[教程]PHOTOSHOP手把手教绘画
1.建立文档以后,用中性的颜色填充背景,避免由于使用纯白引起的影响眼睛对相关色彩的辨别.对于暗的图像我同样采用填充暗的冷暖色,这样可以为其他的颜色提供良好的平台.
在这种分辨率下,大多数情况下是使用5,9,35,45大小的硬笔刷,偶尔也使用100的.将它们的间距设成1,这
样可以避免圆点的散播你弹簧.
起先,新建一层草图作为以下工作的参考.假如我使用的是扫描的图像的话,在图层设置的下拉菜单中将
Normal改为Multiply,以建立一透明的图层. 2.这里建议岩石的位置作轮廓线,因为复杂的物体需要更详细的草图.
使用中灰的软小笔刷作草图,使之能同背景分开. 3.我一般是在背景层上的其他的层来进行绘图的.这样子可以使我不会破坏背景,特别是在背景上有精细
图像的话.
在这个例子中,对岩石和植被使用中,暗的明度.这样子便于制作阴影和高光区.自然界中没有固定不变的
情形,因此最好能使用不同的颜色来模拟不同的灯光效果. 4.使用100像素的硬喷枪,将喷枪的选项设为Multiply,用吸管对背景进行取值以获得前景色 5.在阴影的位置画出阴影效果,复制一层以备以下可以用吸管进行取值.
通常绘图的时候按住Alt/Option键,可以在绘图的时候进行喷枪和吸管的切换. .创建阴影之后,将喷枪选项设为Screen,在光线的方向上喷上高光.
这里,褐色较我们所要的要来得暖,将喷枪选项设为Normal,在顶部喷上一些比较淡的棕褐色.
(灌木丛的绘制)重新设为Screen,用吸管从岩石中取得当前色为黄色,并采用5-9像素的笔刷作出灌木丛的
叶子.
在绘灌木丛的时候,交替变换Screen和Normal选项,以获取亮或者暗的绿色来绘制叶子的形状. 7.将喷枪设为Normal,之后就需要更精细了.
这一步,用吸管取所绘制过的暗,亮颜色,用5像素的笔刷绘出叶子 8.这一步,建议使用钢笔工具在灌木丛底部绘制曲线,以作出草像刀片一样的长叶片.颜色可以从刚才绘制
的叶子中取得,当然,必须使用其他的颜色,这样子看起来更真实. 9.接着,放大左边的岩石,用35像素的笔刷来回给远处的岩石涂上纹理.
你可以把左边的与右边的岩石进行比较,看看它们之间的区别.阴影区域用所取得的颜色进行描绘,使之变
亮变光滑.
一般情况下, 我采用描绘,取色,交替进行直到得到满意的效果. 10.对于近处的岩石,其粗糙的表面需要来回更精细的绘制.通常使用软的,压力小的笔刷以使颜色能够相
互混合,当然也要使描绘的能够显示出来.这种方式能够使绘出来的图更接近自然绘画.