ntfa 发表于 2007-9-1 19:47:29

【09.01】【讨论】也谈幽城和仙四的争论

作者:佚名

一直听说幽城不错
不过对这个游戏实在是不熟悉
看了这个区里的兄弟们好评如潮
专门去查了一下相关的资料
结果并不是很满意
本来还想玩玩
看了之后一点都不想玩了



首先说我玩RPG最注重的剧情
我觉得有个兄弟说的不错
中文RPG只要结局是悲惨的
那么只要其它稍有出色的地方就能成为经典(当然,烂到像轩五那样的不在此列)
所以说我认为很难在几部经典的剧情中分个高下
但从我个人角度来讲
我对西域文化并不是十分喜欢
所以我认为在几部经典中
幽城的情节是我最不喜欢的
当然
这只是我自己的想法
毕竟剧情这东西每个人都有不同的看法



其次说画面
这个就没什么好比的了
画面靠的是引擎
引擎靠的是发展
当然越来后面越好看
幽城的时间来说它做的不错
不过跟如今仙三仙四没法比
也没有比的意义
但并不能因此说幽城不好
但我还是认为在同时代对国内游戏的优势来讲(请注意,是国内)
做的最好的是天之痕
水墨的背景淡雅无华
够漂亮



再说难度
幽城的难度是个人就会抓狂
这是一个优点
但也是一个缺点
很多发烧级的玩家会因此喜欢上这个游戏
但是更多的兄弟们会因为刚出家门被一个最垃圾的小兵给秒掉而不爽
S&L大法用多了就很不爽了
毕竟是我们玩游戏
不是游戏玩我们
可能有人说是只有消遣的人才这样想
但我不认为是这样
即使不是为了消遣
那么玩家也会是为了不同目的来玩
提升战斗难度确实爽了一部分
但同时也就加大了喜欢其它元素的玩家的难度
于是难免就有些曲高难和的感觉
市场也就自然小了



最后是文化内涵
我看到很多人的评论说之所以幽城知名度低
是因为其中的文化因素庞杂高深
不喜欢的玩家是因为根本就不明白之类的
比如幽城是阳春白雪
其它游戏都是农村的之类的
我也懒得CTRL C V了
总之就是说想玩这个游戏得有文化
你要是不喜欢就是因为你没文化
你根本就不配玩
我对这种观点非常的反感
我就是一个地地道道的下里巴人
在我看来如果一门艺术不能在广大的范围内被人接受
那它就是一个失败的艺术
不要说大众的水平不代表最高水平
也别说大众的品味未必是最好的
一滴水只有在大海里才能不朽

看了幽城相关的文化因素之后
我觉得就找到了汉堂倒闭的原因
把许多艰深的文化因素融入到游戏中
让人觉得不亲切
的确其中各种因素是高深的
也确实可以看出汉堂用心良苦
但是与众不同不见得就代表精明
太多新名词的加入更多的让人们不知所云
太多的学术性语句让没学过古文的晕头转向
汉堂似乎不是在卖游戏
而是给人们上课
而难道以学生为主的消费群上的课还少?
恐怕要吐了吧
就像一些电影
能拿奥斯卡多项大奖
但永远也得不到一个很好的票房
很多年后
但电脑游戏成为像钻木取火这样的历史时
人们提起单机游戏这项产业
会说中国的代表作是仙剑和轩辕
只怕没人会想起幽城



总之
我觉得仙剑系列和轩辕剑系列的优秀作品要远远好于幽城
比如天之痕和仙四
但是既然可以放在一起讨论
也就证明它们还是同一等级的
个人认为
仙一A+
仙二B
仙三B+
仙三外B
仙四A
轩三A
天之痕A+
轩四B
苍之涛A
轩五C
幽城A-
至于寰神结的其它两部作品
就不必参与讨论了吧
比轩五也好不到哪去


其实尽管现在在右下寰神结现在好评
但我认为更多的是因为发起一个寰神结的帖子
进去的多数都是喜欢寰神结的朋友们
持相反意见的可能根本就没进去看或是看了也懒得回帖
并不能说大家都认为幽城就比仙剑好
就像有位兄弟说的
幽城当年被低估了
而现在被高估了


以上纯属一个没玩过幽城的还算玩过不少单机游戏的不算菜也不算老的鸟的想法
大家尽可以往死里拍
尤其是幽城的fans兄弟们
不喜欢的就骂
就当我开这个贴子是找挨骂吧

ntfa 发表于 2007-9-1 19:54:03

我支持这位朋友的看法。首先一款好游戏必须能让我们快乐,难度稍微大一点没关系,更能激发我们的斗志;难度太大的话就是花钱买罪受了。仙剑一和轩辕剑三天之痕就是能让我们在娱乐中得到智慧、感动的经典。
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