mp40mp5 发表于 2008-4-22 21:27:49

DIABLOII人物专题--ASN刺客篇


收集网上几十篇ASN相关的好文章,经过重新排版整理


mp40mp5 发表于 2008-4-22 21:39:37

DIABLOII人物专题--DRU德鲁伊篇


收集网上几十篇DRU相关的好文章,经过重新排版整理

FAQ 篇
德鲁伊在1.10中的变化
★ 元素技能
。火风暴 Firestorm - 增加了高等级时的物理及火焰伤害。加入了技能加成.
。熔浆巨岩 Molten Boulder – 增加了物理伤害。提升了高等级时的伤害。加入了技能加成.
。极地风暴 Arctic Blast – 增加了高等级时的物理及冰冷伤害。加入了技能加成.
。地裂 Fissure - 加入了技能加成.
。飓风装甲 Cyclone Armor - 加入了技能加成.
。旋风Twister – 增加了高等级的伤害。加入了技能加成.
。火山 Volcano – 增加了物理伤害。加入了技能加成.
。龙卷风Tornado – 增加了高等级的伤害。加入了技能加成.
。暴风 Hurricane - 加入了技能加成.
。毁天灭地 Armageddon - 增加了高等级的火焰伤害。加入了技能加成.
注:
-毁天灭地 Armageddon 总伤害上升,每级14%,而非7%;
-毁天灭地 Armageddon 总持续时间上升,过去是1 秒,现在是2秒;
-暴风 Hurricane 总持续时间上升,过去是1 秒,现在是2秒。

★ 变形系技能
。狼人变化 Werewolf - 加入了技能加成.允许变身时使用世界末日。
。熊人变化 Werebear -加入了技能加成.允许变身时使用世界末日。
。撞槌 Maul – 加长了僵直时间。
。狂犬病 Rabies – 增加了毒素伤害。加入了技能加成.
。焰爪 Fire Claws – 小幅度提升了火焰伤害。加入了技能加成.
注:
-狂犬病 Rabies – 获得的总伤害上升,过去是12%,现在是18%。在Rabies上投资更多技能点将使持续时间变长

★召唤技能
。召唤灵狼 Summon Spirit Wolf - 加入了技能加成.
。狼獾之心 Heart of Wolverine – 增加作用范围及生命。
。召唤狂狼 Summon Dire Wolf - 加入了技能加成.
。橡树智者 Oak Sage -增加作用范围及生命。
。荆棘之灵 Spirit of Barbs – 增加生命。
。召唤灰熊 Summon Grizzly - 加入了技能加成.
注:
-召唤狼和灰熊,每级将添加5% 的全抗,上限85%;
-狂狼的综合命中率上升,过去是20%,现在是25%;
-灰熊多获得50%的基本命中率;
-灰熊的综合伤害每级上升10%,过去是5%;
-Spirit of Barbs(荆棘之灵)更强,每级反弹20% 的伤害,过去为10%;
所有灵获得更多生命,每级获得25% 生命,而非20%。

BUG修正
-更正了“德鲁伊掉线”的BUG,当德鲁伊使用33级以上的变狼Werewolf或变熊Werebear 时不再引起其他玩家掉线
-召唤兽依据其主人的等级决定其怪物等级
-召唤的灰熊学会了追击敌人
-Fury(狂怒)速度再快也不会迷失目标,不会再攻击施法者的佣兵和召唤物
-Oak Sage(橡树智者)与Heart of Wolverine(狼獾之心)的技能效果在20级以上时仍然有增加
-Poison Creeper(剧毒藤蔓)现在受PVP时的减值影响
-Spirit Wolf(召唤灵狼)的伤害显示正常
-所有灵的影响半径有所修正

      FAQ

元素技能
★ Q:各元素技能的施放间隔?
  A:各元素技能的施放间隔如下。
火风暴 Firestorm
Casting Delay: 0.6 Seconds
熔浆巨岩 Molten Boulder
Casting Delay: 2 Seconds
极地风暴 Arctic Blast
Casting Delay: 无
地裂 Fissure
Casting Delay: 2 Seconds
飓风装甲 Cyclone Armor
Casting Delay: 无
旋风Twister
Casting Delay: 无
火山 Volcano
Casting Delay: 4 Seconds
龙卷风Tornado
Casting Delay: 无
暴风 Hurricane
Casting Delay: 6 Seconds
毁天灭地 Armageddon
Casting Delay: 6 Seconds

★ Q:龙卷风风属于什么性质的伤害?
A:龙卷风属于物理伤害,只和被打击对象的物理抗性有关。

★ Q:暴风属于什么性质的伤害?
A:暴风属于纯冰系伤害,只和被打击对象的冰冷抗性有关。

★ Q:暴风的打击频率是否和FCR有关?
A:无关的。暴风的打击频率是个固定值,据说是每0.6秒造成一次伤害(敌人得在你的攻击范围内)。

★ Q:飓风盔甲的元素吸收效果与各抗性的工作顺序是怎样的?
A:先由飓风盔甲吸收,再由抗性抵御。

★ Q:龙卷风为物理伤害,那么它的施放速度将和什么有关呢,武器还是fcr?   A:龙卷风的效果为物理伤害,但它仍为法术类型,因此其速度只和fcr有关。

★ Q:火系法术是不是碰到火焰无效就不行了?
A:这是常常会被误解的!事实上1.10的熔浆巨岩和火山都有物理伤。所以只要敌人没有过高的物理抗性的话是可以给其造成不小伤害的。

★ Q:火系元素德过地狱有可能吗?
A:可以的,1.10的火系实用性都不错。并非都事纯火系伤害,有些技能附带物理伤害,配合雇佣兵完全可以过HELL。

变身技能
★ Q:野性狂暴和撞锤 与 刺客的聚气技能相似吗?
A:不完全相同。德鲁伊的聚气技能需要不断的重复,每次成功的聚气都要比前一次更具威力。聚到极限后不需一击必杀施放所有能量,而是在有效时间内把聚气效果附加在以后的每次攻击上。

★ Q:震波属于什么攻击类型?
A:震波属于法术攻击类型,因此它的施放速度将受FCR影响。

★ Q:震波是如何工作的?
A:该技能是用来击昏敌人的。它将根据你点击方向施放扇形的波。扇形波由点击的距离决定是宽还是窄。使用时,按住Shift,在离你较近的距离点击,则震波范围大;反之则窄。同AMA的扫射技能一样。

★ Q:饥饿的“-75%伤害”该如何理解?   
A:打个比方。原武器能造成100的伤害,使用饥饿技能后将只能造成25的伤害。而偷取的效果将要视其实际造成的伤害。

★ Q:Fury只和武器的IAS有关吗?
A:不是的,Fury还受OIAS(非武器的装备加速),SIAS(技能加速,如变狼)的影响。只是通常情况下这2者的效果不明显。具体请用武器攻击速度计算器。

召唤技能
★ Q:最有气势的召唤阵容?
A:5只乌鸦,5只灵狼,1个灵,1个藤。-0-

★ Q:食尸藤(补生命)和太阳藤(补法力)能影响我的队友吗?   
A:不能,只能为召唤它的德鲁伊服务。

★ Q:乌鸦毫无用处吗?
A:非也~乌鸦每次成功的命中都能使对象在一定时间内目盲。PK使可迫使对手格档。

★ Q:灵狼,狂狼,灰熊三个技能的相互影响是怎样表现的?   
A:相互影响如下
-召唤灵狼提升灵狼,狂狼,灰熊的命中和防御;
-召唤狂狼提审灵狼,狂狼,灰熊的生命值;
-召唤灰熊提升灵狼,狂狼,灰熊的伤害值。

★ Q:哪种动物将是最好的?
A:没有一定的说法。但可以确定的是在3个技能上都投些点数才会让它们更有效。如果你点数足够的话,建议先MAX灰熊,不论什么情况它都能给你提供很好的帮助。

★ Q:召唤有施法间隔吗?
A:是的,但只限于召唤灰熊(施法间隔为1秒)。

★ Q:食尸藤和太阳藤的吸收效果是建立在原基础生命上的吗?
A:不是的。不管如何,藤的吸收效果都是视你当前的生命上限而定的。你当前的生命上限是多少,藤就补你生命上限的N%(N%由藤等级决定)。

其它
★ Q:使用某装备上附带或充能的技能,在该装备被切换或取下时原效果依然存在吗?
A:不存在了。比如说,你通过某武器的充能技能学到了5点召唤乌鸦,并召唤出5只乌鸦。随后你又取下该武器,那么5只乌鸦将会消失。

★ Q:近战德鲁依擅长使用什么武器?
A:一般要从变身后来说。变身后的德鲁伊适合使用大部分的双手武器,像双手斧类和锤类。

★ Q:变身德鲁伊怎么破物免?
A:技能方面 - 狼人和熊人都可以使用焰爪,狼人还可以使用狂犬病。
      武器:很多武器都有很高的混合型非物理伤害,如
Hellrack(Colossus Cross bow巨神十字弓),63-324 Fire Damage, 63-324 Lightning Damage, 63-324 Cold Damage
Demon's Arch(Balrog Spear炎魔之矛),232-323 Fire Damage,23-333 Lightning Damage
Azurewrath(Phase Blade幻化之刃),250-500 Magic Damage,250-500 Cold Damage, 10 sec. Duration
Gimmershred(Flying Axe飞斧),218-483 Fire Damage,29-501 Lightning Damage,176-397 Cold Damage, 4 sec. Duration
Famine(Rune Word符文之语):180-200 Magic Damage,50-200 Fire Damage,51-250 Lightning Damage,50-200 Cold Damage
还有一些装备有Amplify Damage(伤害加深)和Decrepify(衰老)技能,适合Pet和角色使用,如
Lacerator(Winged Axe翼斧):33% Chance To Cast Level 3 Amplify Damage On Striking
The Cranium Basher(Thunder Maul雷锤):4% Chance To Cast Level 1 Amplify Damage On Striking
Atma's Scarab(Amulet项链):5% Chance To Cast Level 2 Amplify Damage On Striking
The Reaper's Toll(Thresher死神的丧钟,110最常用雇佣兵武器):33% Chance To Cast Level 1 Decrepify On Striking

Pet雇佣兵:Act1的Rogue和Act3的法师都可以用来对付物免怪

★ Q:用Oak of Sage好还是用Heart of Wolverine好?
A:两种灵的用处不一样,建议使用的角色自然也不同。第一种适合元素或者辅助角色,第二种适合近战肉搏角色。

★ Q:是用狂狼好还是用熊好?
A:狂狼vs熊:这是一个争论过很久的问题。熊的抗打击能力远高于狼,它的特技(击退、击晕)也比狼要好很多。但狼的攻击速度比熊快,同时数量比熊多,能够更好地分散敌人的炮火。
一般而言,如果召唤兽的作用仅限于充当肉盾,那么熊的效果要好于狼。对于主攻召唤的Druid而言,狂狼和熊适合在不同场景下召唤。不过,这不是绝对的。
-狂狼vs橡木智者:如果召唤兽的目的仅仅是充当肉盾,橡木智者便是唯一的选择,因为它还可以给角色和队友增加生命值,仅此一点理由即可。浪费技能点在狂狼上是很不值当的,除非你的技能点十分充裕。

DRU相关术语
Skill — 技能


Elemental Skills — 元素


firestorm — 火风暴


moltenboulder — 熔浆巨岩 — mb


fissure — 裂缝


volcano — 火山爆 — vol


armageddon — 末日战场 — arm


arcticblast — 极地风暴


cyclonearmor — 飓风盔甲 — ca


twister — 小旋风


tornado — 龙卷风 — tor


hurricane — 飓风 — hur


Shapeshifting Skills — 变身


werewolf — 狼人变化 — ww


lycanthropy — 变身术 — lyc


feralrage — 野性狂暴 — fr


rabies — 狂犬病 — rab


fury — 狂怒


werebear — 熊人变化 — ww


maul — 撞锤


shockwave — 震波 — sw


fireclaw — 炎爪 — fc


hunger — 饥饿


Summoning Skills — 召唤


raven — 乌鸭 — rav


spiritwolf — 灵狼


direwolf — 狂狼


grizzly — 灰熊 — bear


poisoncreeper — 剧毒藤蔓 — pc


carrionvine — 食尸藤


solarcreeper — 太阳藤


oaksage — 橡木智者 — os


wolverineheart — 狼獾之心 — how


barbsspirit — 灵荆


Kind of Druids — 类型


drd——dru——Druid缩写

ele dru—Elemental Druid——元素型德鲁伊

wind dru—tor dru——以龙卷风为主攻的风系德鲁伊

fire dru—arm dru—以末日战场为主攻的火系德鲁伊

shifter——形态转换型德鲁伊

ww—werewolf——狼人

wb—werebear——熊人

fury ww——以狂怒为主攻的狼人

rabies ww——以狂犬病为主攻的狼人

mau wb——以撞锤为主攻的熊人

fc wb—fireclaws werebear——以炎爪为主攻的熊人

sw wb—shockwave werebear——以震波为常用技能的辅助型熊人

arm shifter——元素与变身的结合型德鲁伊

furrab ww—fury N rabies werewolf——以狂怒为主攻,狂犬病为副攻的狼人

sum dru—Summoning Druid——召唤型德鲁伊

mp40mp5 发表于 2008-4-22 21:43:27

DIABLOII人物专题--BARB野蛮人篇


收集了网上绝大多数的野蛮人相关中文文章。内容从基础的FAQ到详尽的人物BUILD,从PVP技术到装备技能知识。

mp40mp5 发表于 2008-4-22 21:57:28

暗黑战网各人物PVC练法(转载)

发现对暗黑人物练法的帖子比较少,所以转了一些人物的BN练法,希望有点帮助,由于PK涉及到的东西太多,争论相当的大,这里就只发一下PVC的练法


圣骑士(Paladin):


BH(祝福之锤)练法:

str:到装备。
dex:到格档75,格档公式和109一样,所以这里给出一个数据,当使用饰金盾(其盾牌格档是82%),拥有15级Hs(包括装备)的时候,89级Pal

到格档75所需要的Dex为102。
Vit:其他的点数全加到这里。
Eng:千万不要加,一点都不可以
技能点分配
祝福之锤20,活力20,祝福瞄准20,专注20以及神圣之盾,包括过路一共88点,最快可以在77级完全成型,然后可以继续加神圣之盾甚至反抗增强

防御力,也可以加一些帮助队友的光环技能。


Pure Hammerdin(纯祝福之锤)
技能:前面已经介绍了,max了4个祝福之锤相关技能,其他的加神圣之盾或辅助队友,需要注意的是初期先加活力,这样可以加快角色的机动

性。另外由于活力在18级才能加,一个Pure Hammerdin很有可能在18级的时候有7级的祝福瞄准,这是为了方便初期的作战,也是非常可行的。
装备:
武器:有不少选择,可以用骨刀,jp黄金 权杖,或神符橡树之心,
盾牌:当然是饰金盾,另外初期可以用一些黄金的Pal盾,西刚盾等
盔甲:謝夫特斯坦布(織網戰甲)俗称:物免甲,新版物免甲,炎魔皮或守护天使,都应该是不错的选择,初期的话尽量找防御力高的
头盔:諧角之冠(軍帽)似乎仍然是最好的,另外还可以用jp黄金或合成头环等等
项链:玛拉的万花筒还是不错的,另外就应该是黄金项链和合成项链了,炽天使的暗金项链虽然多了2级防御性灵气但毫无意义。
戒指:乔丹之石,(布爾凱索之戒) 俗称:婚戒,烏鴉之霜,另外可以用黄金的。
鞋子:新版的几个暗金鞋子都不错,但也不是特别好,推荐沙暴
腰带:新增的蜘蛛之网很好,不过为了安全带雷神之力也不错。
手套:手套看来只能加fcr最划算了,法师之拳和塔格奥系列的手套都不错,由于这种练法并不太缺mana,多数人更青睐后者。


BH/Charge(祝福之锤/冲锋混合型)
技能关联活力重合,专注也有用,但装备严重不兼容。
技能:放弃祝福瞄准,max 冲锋,多的点数可以加祝福瞄准,力量或神圣之盾
装备:110的几个权杖都有加很多技能,可惜祝福之锤是需要相当的fcr的,所以如果要可行的方法应该是切换武器,可以考虑使用高dam单手武器

和4孔的ed/max盾。TH们可使用死亡呼吸与橡树之心互换

BH/Smite(祝福之锤/重击混合型)
技能不关联,专注可以加成重击但速度不快,装备兼容性不错
技能:为了重击一定要max 神圣之盾,同样是放弃祝福瞄准,个人认为可以少加一些专注,加狂热来加强重击的威力
装备:110的CB效果大大加强,用重击配合CB据说又不错的效果,因此除了兼容祝福之锤的高skill以外,可以考虑使用高CB装备比如小妖精的脚趾

BH/Foh(祝福之锤/天堂之拳型)
技能完全不关联,但装备要求几乎完全一样
技能:Foh的话当然要加Foh和相关技能,不过加Foh还是圣光弹就和BH的攻击力有相同的问题了,要按最优攻击力的方法来加,Foh必然要
专注,而专注在团队作战中也是很好的辅助技能,BH那边也是放弃BA,减少专注。
装备:几乎和Pure Hammerdin一模一样,不过要注意的是,可以使用降低对方电抗的装备或珠宝来加强Foh的威力。


Smiter(重击)练法:


1.技能
Smite(重击)MAX
Holy shield(神圣之盾)MAX
Fanaticism(狂热)MAX
Defiance(藐视光环)MAX
Smiter主要就这4个技能需要MAX了,可能有人更偏向用来代替,不过在武器的选择上就局限性很大。根据自己的喜好的来吧 ;)
其余的技能点,考虑到1.10升级的特殊问题(你不能保证每个PVP人物都能练到99级-_-),因此我建议,Vigor(活力光环)1点
其余全部投资到Charge(冲锋)上吧
2.属性点
str:142(不愿意投资那么多的话,可以靠+STR的charm撑上去,不过+STR=+Smite damage,我觉得为了升级后的HOZ是值得的)
dex:146(也可以靠charm撑上去,主要是为了拿PB和ward bow)
energy:no need
vitality:其余全加这吧 :)

3.装备选择

武器:PVC可以考虑用3Skill 2s的天堂之光或者4COM Skill的UNI神使之杖(in shael)
帽子:有条件的可以用年纪之冠,它的好处就不用我说了——Skill,fhr,dr,4r,def——Smiter需要的它都有……
没条件的就用SHAKO(军帽)吧……
手套:PVC的时候,似乎找不到比卓古拉之握更好的手套了;PK时个人推荐用升级版的血拳,因为如果你是用UNI Winged Axe的话,2种诅咒不

能同时作用,为了让AD更好的发挥作用,用血拳还是不错的,况且血拳的属性也是很不错的。当然,如果你不用UNI Winged Axe的话,用卓古

拉之握也行。
鞋子:3种选择。一是蚀肉骑士,为了DS,CB和OW还有30RUN;二是升级版小妖精,为了追求高CB;三就是骸骨靴了,为了随心所欲施放LIFE

TAP。
腰带:2个选择,PVC的时候,雷神之力是必不可少的;PK时就可以换成1.10物免腰带(长串之耳)了。
项链:为了SKILL和4R,我选择玛拉;为了高跑,我选择了猫眼;不过旭日之升也是不可或缺的。当然,你有好的CUBE 项链是最好不过了,如

果实在是没上面的那3种,兰色的30STR/3COM SKILL项链也是不错的选择。
戒指:在没有Cham的前提下,我们可以选择1个婚戒和1个乌鸦。可以多准备2个矮人和1个乌鸦。
关于身上的CHARM……:有好的就往里面放吧-_-,多以+LIFE和SKILL为主即可。
关于K CD时所需的装备:武器可以用3Skill 2s的天堂之光或者4com skill的Astreon's Iron Ward,盾可以不变(也可以用PAL专用的1.10火吸

盾)戒指俩矮人,项链换旭日,手套则用卓古拉之握,鞋子换升级版小妖精,帽子可以用套装翼盔(或者就用军帽),腰带用雷神
这样的装备,K CD最多不超过20秒。

这个纯粹就是为了CD的...感觉上



zealdin(热诚)练法:

点数分配

属性点:
str:拿起装备就行
dex:加到格挡75%,如果装备提供的ar不够,可以考虑再提升一些。
vit:剩下都到这吧
eng:不加

技能点:牺牲、热诚、狂热、圣盾 max,拯救1,复仇一点,信念(审判)一点,信念其实可以不加,因为要浪费几点过路。剩下的技能点也不

多了,可以全放到反抗上,也可以加其它技能。

升级时,先提升牺牲、热诚、狂热、圣盾,80级左右成型,最后再加反抗。

装备小结
项链:大君
戒指:至少一个乌鸦
盔甲、头盔、盾牌自己组合,优先4r、防御,其次物免、fhr、ml。
1号武器:高cb武器;2号武器:带有高元素伤害或魔法伤害的武器。
手套:卓古拉
鞋子:Gore Rider
护身符:是lj都可以带,优先ar。






德鲁伊(Druid)练法:

hurricane-dru(风德):


装备的选择
ITEM是最直观也是最吸引眼光的地方,而要使得你的风德变得足够强大,应付各种挑战,也是靠ITEM的大力支持,所以我把ITEM的选择放到了首位。

1.衣服 :蛇魔法师之皮或谜团,盾可以考虑精神或暴风
2.武器(橡树之心)
2手WEAPON (战争召唤)
3.头盔
SHAKO (协角之冠)
4.腰带
110 UNIQUE Spiderweb Sash (蛛网)
6.手套
110 NEC SET GLOVE 首选 (就是NEC套装的手套啦~绿色那个)
7.鞋子
UNIQUE Sharkskin Boots Waterwalk 首选 (水上飘)
8.项链
UNIQUE MARA (玛拉的万花筒)
9.RING
SOJ (乔丹之石)
三.STAT,SKILL的分配
STAT 方面:STR加到穿上谜团和加上ITEM,CHARM后能拿动暴风,DEX加到拿暴风BLOCK到75%,其它ALL VIT.
SKILL 加法:1-30的时候,极地风暴 1点,飓风装甲一点,旋风一点,龙卷风一点,RAVEN-SUMMON BEAR各一点.
其它ALL 橡树智者,30LVL开始加暴风,FULL 暴风E后,按橡树智者 龙卷风,旋风,飓风装甲的循序加满,到94LVL能ALL FULL,一般来说,73LVL拿动暴风盾的时候就成型了.

暴力毒狼:

装备篇:暴力毒狼的装备总的来说是非常固定的,只有某些item可以变化.

头盔:Jalal's Mane(加尔的长发)
盔甲:謝夫特斯坦布(織網戰甲)俗称:物免甲
腰带:Thundergod's Vigor(雷神之力)或(长串之耳)
手套:Dracul's Gras p(卓古拉之握)
Steelrend(食人魔铁手套)
鞋:Gore Rider(蚀肉骑士)
项链:Highlord's Wrath(大君之怒)
戒指:Raven Frost(霜之渡鸭)
Carrion Wind(腐肉之风)

武器:Tomb Reaver(掘墓者)
看点 高伤害,高ias,对不死系的高ar\ed加成,30-50res,10%召骷髅,杀死敌人后获得10-14life,50-80mf.
副武器:Hellrack(地狱拷问)
看点:极高的火电冰元素伤害,再配合上毒狼的毒,破物免没的说.还有一个好处就是遇到放攻击反弹诅咒的敌人,使用副武器时就是用fury也没事,因为弓和十字弓的伤害是由dex提供的,狼德的高str对其不起作用,所以这时的fury伤害几乎全是元素伤害.放2个shael后,fury速度是10/6/6/6/6.

状态: Dex:算上装备后103够拿tomb reaver.
Vit:加到变狼后life>1500就可以了.
Eng:还用说幺,不加
Str:剩下的all放在这里,暴力的保障.

技能:
变形术max狂犬病max 狂怒max狼獾之心max召唤4种动物各1级
加上过路技能共87点,在76级成形,剩下的skill point加到狼人变化上好加ar.(用了tomb reaver后和几个加变身技能的item后,狼人变化1级和1级以上提供的加速已经相同了)

pet:
噩梦的act2 攻击pet,他的力量光环能使狼德的dam提高一个台阶.
戴tal mask或黑角或gaze或Andariel's Visage,穿mesh或110wmj或其它,拿thrusher放衰老.



Flaming Rabies Druid(毒炎双修):

状态点数分配
str:加到能拿起装备(包括副装备)为止
  这样加法的主要原因有二、首先,Flaming Rabies Druid是以毒、火为主攻而str只对物理dam有加成,所以够用就好.

dex:加到block值为75%
拥有75%的block rate,你在近战中就更安全了。而且,多dex能为你提供大量的base ar

vit:剩下的state point全加到这里

Energy:一点不加

技能点数分配和讨论

Max 狂犬病
Max 焰爪
1 橡树智者
1 乌鸦 *
1 灵狼 *
1 狼人
1 熊人
1 变身术
1 火风暴
1 撞锤
1 野性狂暴
这些点数是一定要加的


熊德:

状态点的分配
有2种方法
力量:全部
敏捷:达到75%格挡
活力:不加
能量;不加
或者
力量:购拿装备
敏捷:达到75%格挡
活力:全部
能量:不加

技能点的分配
下面是我推荐的一种练法:
    熊人变化: 加满
    变形术: 加满
    撞槌: 加满
    饥饿: 1 点
    震波: 1 点
    狼獾之心: 加满   
    灰熊: 加满

装备讨论

头盔:
109狗头(加尔长发)最实用,供+2全技能和+2变形系技能,另外还有+20力量,+20精力,20%对AR的加成,30%的快速打击回复率,以及30%的全抗
110的地狱之吻极品的也不错.+2-4变形技能,7-20%LL,60-120%AR,33%OW,缺点是没有4R.
推荐打孔:Shael,Um,完美红宝石,ED猪

盔甲:
迷团,荣耀之链就不提了(对于PVC来说过于奢侈,TH的话推荐用迷团)......
石块是相当不错的,高防御220-260%ED,+15四防,+16体力和力量,因为你力量高,可以用神圣盔甲做材料,否则就用执政官盔甲.
暗金的: 109物免甲,需要升级获得高防御,30%物免,+60生命对于贫血的我们很重要.
110物免甲,15-25%物免,+40-50力量,防御比较高,缺点不加血
阿卡尼的荣耀也不错,+2技能,+体力,30%FHR,都是实用的属性
110阴影铠甲,要用无形的,它自带修复功能,主要是高防御2500左右ETH的,但它是重型盔甲.......影响跑步速度.此外,高防御的还有圣堂武士的力量可选择.
另外,升级后的都瑞尔的壳也不错.MF的话可以用7+和无形的升过级的IRE
总之要的是高防御,+生命+技能+四防等关键属性.

盾牌:
109物免盾(暴风)是最佳的,镶13#.35%物免,30力量,还有抗性及高防御
基尔克圣堂,惠斯坦的守护也可以凑合着用.追中还是用109物免盾

腰带:
110物免腰带(长串)是首选,+30-40VIT,正是我们需要的,此外还有10%FHR,10-15%物免
雷神也是不可缺少的,20力量20体力,20吸电,+电防上限,记得升级.

手套:
卓古拉最好用了,5%机会在攻击时发动10级LIFE TAP是亮点,在告诉攻击下能频繁触发,此外还有10-15力量,5-10%LL,25%OW等良好的属性.
追求伤害的话就用碎钢,30-60%ED,15-20力量,10%CB,还有高防御
还有门徒的绿手套(50%抗火,350%ED对恶魔,20%IAS),血拳(30FHR,10IAS,40LIFE,记得升级)

鞋子:
蚀肉骑士是最常用的,15%DS,15%CB,10%OW,记得升级
110的沙爆之旅,20%FHR,40-70%抗毒,高防御很实用,最好是ETH的,它自带修复
109的战争旅者也不错,+15-25伤害,+10力量和体力,30-50%MF

戒指:
乌鸦:除了无法冰冻喝吸冰,还可以提供大量AR等非常有用的属性
婚戒:注意上面的LIFE不被变熊所加成,因为它是按等级加生命的.+1技能,3-5%吸血.
110的,鬼火主要是10-20%吸电,还有10-20%MF
腐肉之风提供55%抗毒和6-%吸血
大自然KN(尼拉塞克)的时候不错.

项链:
大军是最常用的.+DS,+1技能及20%IAS
玛拉,四防少的话就用,还+2技能,+5所有属性
110的金属网格有300-350防御,400-450AR,25-35四防,在110防御和AR的作用不可小视.

武器:
先谈双手的暗金武器:
最好用的是110的盗墓者,自带1-3孔,2--=280%ED,60%IAS,4R+30-50, 其中2孔镶13#*2,可使速度到6F,倒5F的话可以镶3个13#,自身有50IAS   (速度均为撞锥速度)
破骨,2孔镶13#*2,并且身上其他装备上有20IAS,可以使速度到7F


五.雇兵
一般用噩梦ACT2的进攻型PET,使你获得更多伤害,PET武器可以用死神丧钟,武器所触发的衰老可以破物免.


火德:
属性点:
Str:够拿09物免盾(暴风),主要用来穿装备所以尽量少加或不加,注意把USC以及其他装备上的Str算上去,要想你的火德强点必须在节省STR点上做文章。
Dex:到75%格档,90级是217,注意算上装备中的Dex。
Vit:余下的,把能省的Str和Dex都加到这里
Ene:不加(废话-0-)

技能点:
召唤系:橡树智者 MAX。
元素系,熔浆巨岩MAX,火山MAX,毁天灭地MAX,余下的点数先MAX火山爆再放到火风暴上。
说明一下,乌鸦不加是因为这种Dru用的头盔上有+7至乌鸦,见下文。MAX火山爆虽然不能加毁天灭地的伤害,但可以增加它的持续时间,毁天的时间只有短短的12秒根本不够用,每次使用毁天后有大段时间延迟,再者火山爆提供另外一个主攻技能火山的伤害,所以综合下来MAX火山爆比火风暴划算多了。我们不能完全追求表面的伤害,而要注重效率和实用性。

装备:
武器:正手橡树之心+暴风,盾牌镶MOD/-15%的猪或者X/-5的火猪。副手战争召唤+精神盾牌。
盔甲:有谜团的话可以省下大量STR,从而获得 LIFE,如果用+7元素锤子的话就要用它了。没有的话可以用+2SKILL勇气,但STR要求比较高,可以镶MOD/-15%的猪。或者用升级过的蛇皮,镶13#或者-5火猪。
头盔:首选110DRU专用头盔,天空之灵乌鸦王,+3元素技能,+7乌鸦,-10-20%火防,15-25四防,减火防是关键。一般镶-5火猪。没有的话也可以用SHAKO(大量LIFE/MANA,10%DR),或者09狗头(20STR可以穿装备,大量四防及FHR)
腰带:技能腰带,没有可以用NEC SET腰带(无法冰冻,大量LIFE/MANA)。RB时雷神不一定非用不可,血多且电防到75不容易电死,除非给审判或LR诅咒了。
手套:肯定是法师之拳,+1FIRE SKILL啊。升级的话一次就够了,不然STR要求就太高了。
鞋子:沙包的15STR可以帮助穿装备,但建议用65LIFE水上飘,65LIFE经过BO还是很可观的,虽然少了20FHR,但多了N多LIFE,不容易发生FHR动作。况且水上飘还有15DEX和5%MAX FR,记得升级。
项链:吗拉。或者2SKILL/STR/ALL RES的RARE AMU,并不用追求FCR。
戒指:1SOJ和1婚戒,或者2婚戒,注意的是,婚戒的LIFE不能被BO加成。不用乌鸦是应为施法与是否被冰冻无关。
护身符类:1USC,N个元素GC,带有FHR和LIFE的最好,其他放LIFE/RES的SC或者LIFE/FHR。

雇佣兵:
选用噩梦MIGHT PET。装备:ETH绵羊皮IN MOD/15%IAS,年纪IN MOD/15%IAS*2,ETH丧钟IN 11#。OK,这样的PET一般挂不掉的。打BOSS PET用CB装备,翼盔+宏森单+强制甲。





刺客(Assassin):


Dragon Tail+Tiger Strike(龙尾+虎击):

技能方面,主要技能虎击和龙尾,支配利爪+10左右,加速 精神爆震各一点,其他过路。66点。
主要伤害来源:物理+火。
剩余技能的选择:
可以选择毒牙、鳳凰攻擊、支配影子中的一种修炼。亡者守衛可以靠副手装备得到,一点足够,而且伤害类型和主要的一样,不推荐。
剩余技能点数比较多,可以根据爱好来加。
装备:
武器用bartuc,踢击的伤害主要来源——力量,敏捷,skill都有不错的表现。
盾牌还是暴风,这个东西在110里也算是最好的盾牌之一。神符之语Sanctuary圣堂也是非常值得考虑的,应该比暴风还便宜,而且对盾的选择也很宽松。
使用双抓也可以,但是最好首先考虑抗性,Jade Talon碧玉爪是很好的选择
鞋子使用蚀肉骑士升级版或者影武者,原因大家应该很清楚了。
其他没有什么特别值得推荐的了,Giant Skull巨骷髅这个帽子其实挺不错,如果你喜欢高伤害可以试试,有两个孔,变数还是有的。
此练法评价:安全而且效率高,对装备需求低,小怪基本通杀(物免无效,火免打得慢)。就是打boss慢点,和强怪一对一没什么优势,对付他们不要用Dtalon释放聚气应该好一点。

Dtalon+Fade+Venom(龙爪+能量消解+毒液):

技能方面,主要技能龙爪和毒液 max,能量消解+10左右(如果没有物免装备,加满它),精神爆震一点,其他过路。55-65点。
主要伤害来源:crushing blow和毒液
剩余技能的选择:
影子大师应该是不错的选择,max她可以增加一个帮手。大范围攻击技能可以选择爆尸陷阱(推荐)或者单项元素抓,虎击的加成和Dtalon本身比起来似乎没什么优势,可以不考虑。
装备:
武器可以不用爪(但是就不能使用元素抓技能了),选择高cb的武器。
盾牌建议一定要用,因为大部分时间都是站在那里kick。暴风似乎还是最佳选择。
鞋子用蚀肉骑士升级版,小妖精的脚趾可以放在箱子里,如果你真的需要更高的CB的话再使用。
头盔用Guillaume's Face吉永之脸,相当可观的cb几率,其他属性差了点。Giant Skull巨骷髅也可以列入考虑。(击退对dtalon是无效的)
其他没有什么特别值得推荐的了
此练法评价:对付boss和单个怪物的最好武器,可以贴身战,平时也可以充当坦克。不过对付太多怪没有有效的范围伤害,注意不要被围。在多人模式下对付物免怪物会比较吃力。


陷阱类ASN(感谢xxxharry的帮忙)
技能:Max 亡者守衛、雷光守衛、龍爪;最后max 電能守衛。。。影子训练除毒牙外各一点。。。
属性点:str、dex够装备(dex喜欢的话可以考虑加至75%格挡。。。不过。。。副手才用盾好像没有必要。。。);eng不加;vit其他所有。。。
具体技能升法:
在可以升電能守衛、雷光守衛时立刻一点。。。之前一直主升龍爪(这个要连装备一次6级6级的升。。。因为每6级多一踢击。。。)在可以升影子训练的技能(除毒牙)时都立刻升一点。。。30级前主要把点数投放在雷光守衛上。。。30级后就全力max 亡者守衛。。。同时让龍爪连装备级数达到24为佳。。。之后就max 雷光守衛。。。最后max 電能守衛。。。
装备:
接下来是装备的选择:
头:
军帽是不二的选择
当然,如果感觉KICK的时候LL不够的话,可以选择安达利尔的面容

盔甲:
这个绝对是非常实用的:蛇魔法师之皮
这件可以用来+MF:詩寇蒂的憤怒
开荒的ASN可以用这件都瑞爾的殼,有不错的抗性,而且无法冰冻


武器:
1#当然是巴特克的猛擊拉
开荒ASN就选择2把+3TRAP的CLAW吧,最好能附带LS/DS的,好的蓝爪也是可以盖过巴特克的猛擊的风采的


2#武器则是关键中的关键了,选择是WEAPON/SHEILD
开荒的用这个不错(我现在自己也在用):Fleshrender
盾的话绝对是镶的压韵Rhyme
如果SKILLS不够,就只能用西刚SET的盾了
腰带:长串之耳、雷神之怒、蜘蛛之网

BOOT:
这个BOOT相信每个人都找的到:Goblin Toe(小妖精脚趾)

AMU:
玛拉的万花筒或好的合成项链
开荒的用这个:艾利屈之眼

RING:
一个铁定要吸血/吸蓝/加抵抗
还有一个,比较推荐婚戒和腐肉之风





死灵法师(Necromancer):

sum(纯召唤):

1 skill
    召唤系:召唤骷髅和支配骷髅 20;召唤抵抗1、钢铁石魔1——或者选择其他傀儡 1;重生可以考虑1;
  诅咒系:点到衰老1
  毒骨系:暴尸可以考虑20,也可10+,或者只加1点;骨甲1;骨墙1或者为了提高骨甲的生命而多加
  2 item
  状态点数的分配,和装备的选择息息相关,因此先从装备入手:
帽子用shako(暗金的军帽);衣服用vipermagi(暗金的海蛇皮);盾牌一般用侏儒,就是通常所说的尿壶 -_-#,如果不考虑侏儒上更多的blocking、fbr(faster block rate,快速格挡)等等因素,而单从技能角度出发,可以用暗金的女妖之骨,当然,需要+3 nec skill的;武器暗金的古墓之杖——李奥瑞克王的武器;手套为男巫的套装手套,在这里,如果mana不够,可以考虑用frostburn(霜燃手套,+40%最大魔法值);鞋子为上面提到的bug鞋;腰带:一般情况下考虑用skill belt,对付soul的时候小心点就是了;项链一般为mara(中文名为马拉的万花筒);戒指一般情况下考虑用2soj(乔丹之戒,+1 skill,+20%魔法上限的暗金戒指)。
  
  3 stat point
  状态点数的分配,其实很简单,和绝大多数的人物一样,str(力量)和dex(敏捷)加到够拿装备,其他都vit(活力),如果有需要的话,最多就是因为考虑格挡率而提升dex而已。

  4 pet
  最后是pet(雇佣兵)和pet装备的选择:
  一般情况下,sum nec用的是nm offensive(噩梦进攻型) pet,+might(力量)光环;也有少数用normal or hell offensive pet,+ba(blessed aim)光环的,我选择的是前者。
在不够富裕的情况下,pet装备选择:帽子为孤儿召唤套装的头盔,看中的是35%的cb(crushing blow,压碎性打击);武器为unique eth yari(暗金无形三叉长枪,宏 森丹),+45%cb;
衣服用rw:duress,当然是eth(ethereal,无形的)的,15%cb,另外40fhr,10%~20%ed(ed,ehanced damage,增强伤害),33%ow(ow,open wound,撕裂伤口,效果有如中毒,但无法用药物解除,这个属性这里用处不大,一般PK的时候考虑),+res,比较高的防御,这些是足够构成选择这件衣服的理由。这样一个cb pet,k boss是非常爽的。如果……当你的财产又累计到某种程度的时候……这件衣服可以考虑换成rw:bramble,荆棘甲,自然看中的是它本身具备的15~21级的荆棘灵气。
  

p+sum(毒招双修):

装备:军帽,破隐,蛇皮或炎魔皮,女妖,nec手套,技能腰带,bug鞋。

毒骨gc能放多少就放多少,副手cta+精神,所有能镶东西的都镶毒猪。

别说装备比较th,就破隐比较难,其它都很一般了,可以适当降低要求,比如nec三件套,减25%毒抗,
也不错,



技能:诅咒:微暗灵视1,降低抵抗1,过路6点。共8点。

      毒骨:毒星20、毒爆20,毒匕20,牙1,尸爆1,骨盾1。共63点。

      召唤:召唤骷髅20,土魔1,支配石魔1,召唤反抗1,剩下的全加支配骷髅。一共24点多。

   这个要补充一下,有钱人尽可以用野蔷薇和破隐

sum+bone(骨招双修):

这个就自己写吧~懒得找了,
技能方面:
诅咒方面点到衰老,sum方面,1点到钢魔和重生和支配抵抗,
MAX骷髅召唤和支配骷髅,装备较好的可以支配骷髅+10就够了,骨系方面,骨盾1点,骨魂MAX,骨矛MAX,注意由于BUG鞋的存在,所以千万要小心别点骨牢,不然这NEC就只能拿去PK了,如果有多的,可以考虑点到骨墙上(暴雪设计的相当奇怪,点骨墙反而能让骨盾加成更多)
属性点:老规矩,拿得起装备就max生命吧
装备:

军帽 [镶22#]

马拉

谜/荆棘(pvp用谜,pvm用荆棘)

侏儒 [镶13#]

塔格奥的手套

织网腰带

骸骨靴(bug鞋)

乔丹之石

乔丹之石


副手:

战争召唤

警戒之墙

增加技能,增加生命,增加骷髅生命。这个混合体是真正最好的替换。


雇佣兵信息

act2 噩梦 “进攻”雇佣兵

武器:Doom符文之语的丧钟,密怡斧,死亡丧钟

盔甲:stone符文之语

头盔:年纪王冠[镶31#][镶31#]

攻击型的雇佣兵能够增加骷髅的攻击强度,又像你的终极召唤傀儡,所以确保他留在身边。找一些无法修复的盔甲来做stone,它能增加250%得防御。




野蛮人(Barbarian):


Berserk (狂战士):
此练法适合单机或BN开荒新人
狂战士20
狂嚎20
戰鬥體制20
大叫20
戰鬥指揮1
剩下的投资到加成狂战士技能上
装备相当随意,叫三声后冲过去直接狂嚎,然后用狂战士单挑金怪


歌唱家barbar:

头盔:+5战吼 lj 头盔
项链:+3 战吼
武器:安戴尔或两把回音之矛
衣服:2skill衣服即可,如阿凯尼或谜团
腰带:蜘蛛之网
戒指:一婚戒一乔丹
技能:首先升满戰鬥體制,大叫
这样你bo技能轻松达到40+。想想吧,当你大喊给别人加血,队友的一句”a good barbar,good bo lvl”,这就足够了。



WWBAR(旋风):

1)技能 旋风20 斧掌握20 戰鬥體制20 大叫20 其它全部berserk
2)装备 暴风盾 ,unqic berserker axe ,亞瑞特的面容 , unqic war belt, 吸取魔法的戒指
大君之怒,打击恶魔的绿手套,unqic battl boot,还有就是 1.10腐肉之风,衣服符石之语 石块 用 601 的衣服做的 def>2300.背后两个加3 cry的任何种类的武器。
3)点数
vit 100
dex --->bliock 75
all str





女巫(Sorceress):


纯冰,即MF型:

这个一般是拿来MF的,也就是打宝
技能:温暖1点,传送1点,碎冰甲1点,然后优先加满暴风雪,剩下的可以在冰風暴和冰尖柱上,另外,由于是MF型,所以为了节省时间,可以考虑在温暖上多投资一些,具体看情况而定了.
装备:SHAKO军帽,两个拿各或MF高的magic ring,项链,腰带和衣服用塔拉夏套装(为了MF加成),手套用运气守护,鞋子用战争旅者
武器方面,正手可用巫师之刺(高展高抗,简直就是专为MF设计的)和精神盾
副手可用海鸥和押韵,杀到最后一下可以换副手(同样为了MF)
pet,出去QR考虑,拿把丧钟,穿强制或石块,帽子可以考虑也用SHAKO........
操作基本过关的话,KM和KP都没有问题,当然这样的装备去BUS那素相当的找死................

冰火型:
这个基本上就是SOR的主流练法了
冰&火 SOR(冰为主)
技能+点方法:冰彈、冰風暴、冰尖柱这3个任选2个MAX, 暴風雪,寒冰掌握,火墻 ,火系掌握。FM 1+。


火&冰 SOR(火为主)

火球、火弹、支配火焰加满,冰封球加满,

tp、静态立场、冰甲各一点,
冰火不太需要装备,因此,大体上QR也负担的起,一般用SHAKO+玛拉+双SOJ+海蛇皮+法师之拳+沙暴鞋+技能腰带,左手没次元就用眼球,将就点,右手为了伤害就精神,为了安全就用暴风盾吧~副手没有意外的话,CTA+精神......


冰电双修:

一:属性点
力量(Str):依据装备需求.加到可以穿装备.具体数值会根据SOR的不同用途上的装备搭配具体分析
敏捷(Dex):一般喜欢Block的.可以依据盾牌的Block指数.加到75%所需的Dex.具体数值将依据装备搭配分析
法力(Ene):不加
体力(Vit):剩余属性就全部加到这里.
二:技能树
1)静电力场(Static Field)+1.心灵传送术(Teleport)+1.热情(Warmth)+1.这是SOR的基础技能.优先加成.+1即可.
閃電(Lightning)20.連鎖閃電(Chain Lightning)20.支配閃電(Lightning Mastery)20.冰封球(Frozen Orb)
支配冰冷(Cold Matery)+1.其它的剩余点就加在冰彈(Icebolt)上.

2)静电力场(Static Field)+1.心灵传送术(Teleport)+1.热情(Warmth)+1.这是SOR的基础技能.优先加成.+1即可.
新星(Nova)20.支配閃電(Lightning Mastery)20.暴風雪(Blizzard)20.支配冰冷(Cold Matery)建议在使用装备后达到
27级的技能等级.也就是-150冰冷抗性.冰風暴(Ice Blast)冰尖柱(Glacial Spike).剩余的技能点就加在这里.优先加成
冰風暴(Ice Blast).至于防御加成的冰封裝甲(Frozen Armor)碎冰甲(Shiver Armor).个人不建议使用.但是喜欢视觉效果
和高Def的可以加一点.
三:装备搭配
头盔:格利风之眼(Griffon's Eye)
衣服:蛇魔法師之皮(Skin of the Vipermagi).塔拉夏的守护(Tal Rasha's Guardianship)
手杖:艾丝屈塔的脾气(Eschuta's Temper).眼球(Orb).橡树之心(Oak),死亡深度次元碎片
盾牌:暴風盾(Stormshield).精神(Spirit)
手套:法師之拳(Magefist)運氣守護(Chance Guards)
腰带:雷神之力(Thundergod's Vigor)蜘蛛之网(Arachnid Mesh)塔拉夏织细衣服(Tal Rasha's Fine-Spun Cloth)
鞋子:沙暴之旅(Sandstorm Trek)戰爭旅者(War Traveler)
项链:馬拉的萬花筒(Mara)塔拉夏的判决(Tal Rasha's Adjudication )
戒子:布爾凱索之戒(Bul-Kathos' Wedding Band)喬丹之石(Stone of Jordan)高速施展Ring鬼火投射者(Wisp Projector)

在此双修的SOR中.格利风之眼是不可替代的.其他的你可以依据你自己的SOR用途来搭配.
MF的可以用塔拉夏三件套来搭配一个鬼火投射者和一个喬丹之石和眼球.
KB的和Pass的.建议使用雷神之力加沙暴之旅加馬拉的萬花筒加喬丹之石.如果是用暴風盾
最后在加一个高速施展的戒子.用精神的话可以双喬丹之石或者是喬丹之石加布爾凱索之戒
总的来说艾丝屈塔的脾气是不二选择.高FCR以及20Light Dam.还有一个强化空间.

四:Pet装备搭配
头盔:年纪之冠(Crown of Ages)黑角面具(Blackhorn's Face)吸血鬼的凝视(Vampiregaze)
衣服:刚毅(Fortitude)石块(Stone)斗士的祸根(The Gladiator's Bane)
武器:死神的丧钟(The Reaper's Toll)无限(Infinity)
其中二.2)中的技能点加成方式.Pet必须使用有无限(Infinity).

对于电系SOR来说.无限毫无疑问是首选.然后搭配刚毅和年纪.
对于相对比较穷的人来说.死神的丧钟加石块配黑角面具或者吸血鬼的凝视也不错.

最后综合一下:一般主电的冰电SOR.身上喜欢Light Gc而不是Cold Gc.
因为Skill在这里作用于电系要比冰系有意义得多.





Amazon(亚马逊):

TT型AMA(标枪系):

属性点:str连装备+到可以装备wmd,dex可以+到拿4孔统治者大盾block75%。vit余下点全+这里,有人问魔法不够怎么办装备篇我会解释的。

技能分配:闪电之怒max,充能一击max,这2个技能max毋庸置疑,威力一击,闪电球,闪电攻击作为闪电之怒和充能一击的威力加成技能能max的都尽量max吧。还有就是戳刺这个技能也要点1点,作为遇到电免(金牛)怪近身肉搏之用。被动技能里面:闪避,躲避,逃避都可以点1点,why?依靠装备的技能加成,10级的闪避,躲避,逃避分别可以增加47%,55%,47%的对近远程攻击的闪避概率更重要的是这3个技能对魔法攻击也是有效的。(不相信可以站在海德拉里面试试)。这无疑为kc和挑战金牛增加了安全性。致命打击,刺入,穿刺各1点即可,穿刺依靠装备加成到9级配合穿刺腰带33%的穿刺概率正好到达102%穿刺效果,基本上枪枪穿透。每次穿透击中目标都会释放闪电,也就是说穿透个数越多闪电之怒的威力越大,经证实穿刺极限为4个,个人认为100%穿刺效果是必要的。到此修满需109点技能点。

一。武器:
1。泰坦的复仇(优点:性能卓越价格实惠eth的另当别论,极品的可以升级配合吸魔就不怕魔法会用光了。缺点:eth标枪回的不够快呀。不要用东西砸我。-|||)
2。雷击(优点:说实话你拿2把极品的去kc效率不会比tt慢的,-15%敌人电防的效果显而易见,特别是使用充能一击的时候。缺点:出的少极品更少,经常要修,不能像tt那样肆无忌惮的丢。但是推荐副手装备这个挑金牛的时候管用的说。)
二。头盔:
1。暗金权冠格立风之眼有条件可以再镶个电猪。(优点:大幅提高闪电之怒和冲能一击的威力且+1所有技能。缺点:相对于新手而言奢侈点。)
2。shako谐角之冠(优点:全是优点。缺点:绿帽子- =|||)
3。 安达利尔面容(优点:+2所有技能和20%增加攻击速度是我最看重的,当然大量强壮和吸血的属性也很不错。缺点:-30%火防,且很醜。)
4。女武神之翼(优点:美观大方又便宜,+2技能且+4mana each kill的话很不错再镶个加速猪就很好了。缺点:为ama量身定做。)
5。偷取骷髅(优点:双吸攻击加速和mf。缺点:加的都太少不推荐,没有上述的可以凑火。)

三。盔甲:
1。4洞AP100血甲/稳定甲镶4个5/5电猪(优点:大幅提高闪电之怒和冲能一击的威力。缺点:价值连城- =|||)
2。暗金炎魔皮板甲(优点:+2所有技能30%fhr+大量vit。缺点:+1的就不怎么好了,+2又贵了点。)
3。奥玛斯长袍(优点:15%电技能攻击力增加,缺点:奥玛斯本人是魔法师,偏心>_<|||)
4。Ire(优点:价格便宜并且+很多mf。缺点:如果再+点什么就好了。)
5。虫子壳(优点:不被冰冻且+4防。缺点:太溅又没上面的好不推荐。)

四。盾牌:
1。4s 15ed统治者大盾镶4个5/5电猪(优点:大幅提高闪电之怒和冲能一击的威力。缺点:贵。)
2。物免盾(优点:高格挡率和35快速格档率和35%物免。缺点:新手能有一块不错了。)
3。警戒之墙(优点:贱,+1所有技能和+5mana each kill我喜欢。缺点:
防低,格档率和快速格档率都不高。)
4。黑橡树盾(优点:贱,+50%Fbr的奖励和很多的dex,吸收冰伤害都是不错的属性。缺点:难看了点有上述几块盾牌的话不推荐。)

五。手套:
1。craft(手工艺品)ama kc专用手套:+2bq技能,20%攻击加速(ias),3吸魔(lm)有这样3个属性的为良。(优点:价格?gambling也可以出的来,推荐自己做顺便测量自己的RP^-^。缺点:可遇而不可求,好的kc手套可以价值不斐。)
2。吸魂者手套(优点:双吸而且最好是7%lm的。缺点:尽量弄到上面这种手套吧起码+2bq技能。)

六。腰带:
1。沙皮腰带(俗称穿刺腰带)(优点:33%的穿刺和15dex是特色且价格便宜。缺点:ama kc必备。)
2。雷神之力(优点:+3闪电之怒20vit20电吸收无可比拟的成为某些kc ama的首选。缺点:装备了这条腰带穿刺效果无法到100%且不便宜。)

七。鞋子:
1。沙织(优点:5ek和10%魔法最大值是不错的属性,也正迎合了ama天生魔法不足。缺点:没有4r。)
2。水上飘/战争旅者/沙暴(优点:加血,mf,dex的都有看个人需要。缺点:觉得魔法不够用的话还是选择沙织吧。)

八。项链:
1。craft ama项链:+2ama技能,10%高跑,20%4防,8吸魔,有这些属性的项链是不错的选择。(优点:4防,技能,吸魔兼顾的卓越好dd。缺点:做的出这种项链需要RP和技术。)
2。玛拉万花筒(优点:技能4防兼顾。缺点:贵了点,尤其是极品的。)
3。大君之怒(优点:+1技能和20%ias对ama来说是不错的且价格适中。缺点:+1的不爽-。=|||)
4。新月(优点:觉得魔法不够用的玩家15lm无疑是种选择。缺点:优点太少没有上面的几根就凑火吧。)

九。戒指(看搭配的):
1。乔丹之石/极品双吸戒指(优点:技能,魔法,4防的兼顾,其实也可以用单吸魔四防高的极品rare戒指。缺点:soj,和好的rare ring的价值都客观很高。)
2。吸血吸魔戒指各1但要求4防都要过得去(优点:这种戒指还是比较常见的,gambling,pvc和做任务都有可能拿到,不需要去买了。缺点:极品的类似8ll,6lm,+80mana,4r〉40的,dex〉10 or str〉10的如此这般的戒指才能与soj匹敌。)

十。gc/lc/sc:
1。gc:bq gc没话说且最好是有几块带12fhr的或者+血的。
2。lc/sc:抗性板/血魔板要多,这样才能挑战金牛。

十一。关于pet的选择:个人认为噩梦第二幕的防御灵气拥兵比较好,他脚下的圣冰光环令你的安全性大大增强,且可以帮助你很容易的将牛们集在一堆使你从容投掷闪电之怒。

总结:
纯电kc亚马逊的优点,杀牛速度一流,风光。安全系数高,闪避技能配合盾牌的格挡,再拥有pet的圣冰光环的援助,要死就难了。谢谢各位读者的欣赏很高兴和大家一起分享我的ama kc经验。


这里补充一下手套,如果RP突然爆发的话,能弄到长枪兵之轻快的那是最好,如果有条件的话....能穿上TP再拿个凤凰,那么这篇帖子的很多观点都要颠覆.

mp40mp5 发表于 2008-4-22 22:02:56

1.10 amazon心得之一(转载)


技能篇:

标枪和长矛技能 Javelin and Spear Skills

JAB(戳刺)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Jab.jpg
这是一个非常棒的技能,一次攻击可以打击敌人两次,供给速度非常快,配合CB会有非常好的效果。
但是,我们要BUILD的是暴电女神,SO作为过渡只加一点。

Impale(刺爆)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Impale.jpg
听起来这个技能真酷-O-“以牺牲武器的攻击速度和耐久度来换取无与伦比的巨大攻击力”,并且如
果能够拿到一把高伤害的Matriarchal Spear(女族长之矛)做BOD(死亡呼吸)的话,的确,账面伤害非
常可观。但是,因为这个技能本身的攻击速度超级慢,使得这个技能的实用性大为减少。如果你想练
一个另类的IMPELER,max它吧——不过,我们练的是暴电女神,无视>_<。

Fend(击退)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Fend.jpg
作为物理系JAB的最终技能,同时拥有上面两者的优点:高速,高伤害。并且作为JAVAZON唯一一个不
可打断技能,似乎能像ZEALOT(白热圣骑)那样BUILD一个不错的肉搏CHAR(角色)。但是可惜的是,由于
暴雪一个未知的BUG,使得Fend在发生闪避后无法击中目标(被围困时),所以,如果你想玩一个Fender,
闪避就不能加。还好我们要做的是暴电女神。

接下来是矛系技能 Spear(标枪Javelin通用)

Power Strike(威力一击)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/PowerStrike.jpg
因为这个技能是将闪电伤害附于你的spear/javelin上,所以不是auto-hit。当你max它时,会发现它显
示的伤害比下面介绍到的充能一击要高得多,似乎它更强一些,但事实并非如此。首先它需要进行AR检
验,其次充能一击的伤害远高于显示的伤害(下面会有详细解说)——这是JAVAZON的一个特点:显示并不
高的伤害却能放出最强的力量。所以,这个技能就算你max了,也只是为了给冲能一击作加成。

Charged Strike(充能一击)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/ChargedStrike.jpg
好了,暴电女神的皇牌杀手锏出现了,这是一个令所有boss心惊胆寒的技能。首先,由于它的auto hit
特性,保证对任何目标的时候也能够百分之百命中(除非boss能闪避,不过,还没见过哪个boss会闪避的
呢,除了瞬移)。其次,它的充能弹数量性,它的工作原理是:当击中目标时,产生若干个充能弹,如果
目标是大个体将全部吸收(所有最终boss都是大个体),中个体只吸收一半,小个体就只能中弹;第一级时
是3个,以后每5级增加一个充能弹,同时每个充能弹的伤害也会随技能等级的提高而增加。以30级充能一
击为例(三个加成max):每个充能弹(可以从状态栏看到)伤害是3900左右,一次命中可以释放出9个充能弹,
打在boss身上,全部吸收,将会产生:3900x9=35100的伤害(当然,这只是计算了最高伤害,但事实上闪电
的实际伤害会比平均伤害高很多,所以用这个诱人的数据也不为过)。想想看,有哪几个CHAR的伤害能超过
3W的,所以一个暴电女神用来KCD并不会比SMITER慢,并且一个SMITER除了能够KCD外,PVC并不好用(当然你
也能用其他PAL换一些装备也可以,不过这就比较麻烦了。我们的暴电女神只要左CS右LF就可以大小通吃了)

一些常见的关于CS的疑惑:
1.充能一击与命中率(AR)的关系:充能一击事实上包含两部分伤害,一部分是技能上的纯电伤害(每个充能
弹的伤害),一部分是普通攻击的伤害(标枪物理伤害以及装备上所带的元素伤害,还有SC小符上的各类元素
伤害)。技能本身所然是always hit,不用看AR,但是技能本身内含的普通攻击却是要进行AR检验的,并且也
只有命中了才能达成leech(吸血和吸魔法),元素伤害是无法leech的。那么。CS需要提高命中以达成更好的
leech吗?我的建议是NO,因为CS内含的物理攻击只是普通攻击,如果想提高命中率就得加很高的DEX或者PEN
(被动技能刺入),除非你兼修bow。
2.充能一击最好的武器是什么:1.10新出的AMA专用武器“雷击”。
3.充能一击要不要提升标枪伤害:没必要,技能等级才是最重要的。
4.充能一击的加成要不要:当然是要了,LF可以无视,因为它只有1%的加成,但CS可是每个每级有10%的加成。

Lightning Strike(闪电攻击,简写LS)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/LightningStrike.jpg
这是矛系技能的终极技能,但其表现却远不如旁边的CS和LF,作为矛系技能的最终技能,在群杀方面无疑是最
佳的选择。不过,跟Javelin(标枪系)的LF比时,显示伤害要高得多的LS,事实上并没有高等级的LF好用。不
知道是不是受next delay(LS的next delay为4F)的影响,表现出来的效果也只能说是差强人意。如果我有高skill
的CS和LF,一定不会用LS的。推荐的是,在CS和LF都max以后再max它,在杀数量低于10的怪物的时候还能用用。

Javelin(标枪技能)

Poison Javelin(毒枪,简写PJ)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/PoisonJavelin.jpg
在20级瘟疫标枪的加成下,一级的时候:(84~127)PD/8秒,20级的时候(9038~10017)PD/46秒=(196~218)PD
/秒,30级的时候(27695~29274)PD/66秒=(420~440)PD/秒,一秒=25桢(F),换算成每F伤害还得除以25,可想
而知,这毒标枪伤害效率是多么低,所以,PVC最好别做此想。

Plague Javelin(瘟疫标枪,简写PJ2)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/PlagueJavelin.jpg
这个技能在PVC中和PJ一样,在PVP中更有前途一些。使用的时候很酷,范围大,总伤害高是它的优点。但施法
间隔和作用时间是它的缺点。并且,hell毒免的怪物这么多,基本上不死系根本就无视毒伤害,所以,它的最大
作用就只是防止怪物自疗而已。

Lightning Bolt(闪电球,简写LB)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/LightningBolt.jpg
LF的单击版,把标枪丢出去转化为一道闪电,纯正的100%的闪电伤害,一点物理伤害都没有,无法leech,除非
用于加成,否则不用加它。

Lightning Fury(闪电之怒,简写LF)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/LightningFury.jpg
终于到了标枪AMA另一个皇牌技能出场的时候了。09AMA牛场杀手的传奇就由它而来。就算到了1.10,它仍是奶牛
们的噩梦,只不过1.10牛场的作用已经不能跟09时代相比了。
我来详细解说一下这个技能的属性,让大家了解为什么这个显示伤害并不高的技能能产生如此可怕的力量。
假设闪电之怒为30级(有三个电系加成max),穿刺为100%(产生四次穿刺)。当闪电之怒接触第一个目标的时候,分
裂出31个闪电球,除了其中一个为主标枪外,其余均为纯闪电球,主标枪在四次穿刺中(这是最优化结果,事实上
除了牛场这类怪物密集型的地方外,经常是没达到四次穿刺,主标枪就已经穿出目标群了),将会产生共31x5道闪
电,每道闪电的伤害是1~1696,光是这个伤害乘以发散的闪电球个数伤害就达到了15K~262K(这里的数值是个约
数,也就是说伤害的零头不算),而这个伤害还没考虑闪电球的穿刺——每个闪电球都是100%穿刺的,也就是说,
每个闪电球不止伤害到一个怪物,这样产生的总体伤害几乎是无法估测的。这就是LF能够成为群杀技能之王的原因。
一些关于LF的疑问:
1.LF跟AR(命中率)的关系:LF作为auto hit技能,可以认为它是魔法技能,不考虑AR和DEF,一定命中!所以任何
加AR的属性和技能都没有用。
2.LF跟致命一击(其他CB(压碎性打击)同理)的关系:LF主要为元素伤害,物理伤害以及身上和物品栏所带的各类元
素伤害只附加在主标枪上面,而致命一击等只作用于物理伤害,对LF的总体伤害提升不大,所以这个属性不必考虑。
3.LF跟穿刺的关系:100%的穿刺最高产生四次穿刺,上面已经作了详细说明,应该很清楚穿刺对LF的作用是多么的
巨大。但是一般情况下,怪物群体并不会有足够的密度以及方阵来让LF产生四次穿刺,特别是在LF级别很高的情况
下,100%的穿刺反而有点多余了。所以,我的建议是:30+级的LF用雷神,穿刺保证在60~70%左右即可;LF只在20
多级的时候就尽量用穿刺腰带(自带33%的穿刺,连技能9级69%正好达到100%)比较好。
4.LF的加成重不重要:每级只有1%,但是纯电打法不加也不行啊,就算LF不用,CS总要用吧,并且加满三个加成之后,
伤害提高还是挺可观的。
5.LF最好用的武器是什么:还是TT泰坦的复仇,主要是加技能和自动恢复,用雷击伤害高,但要经常修,麻烦。
6.要不要在身上挂各种元素小符来提升LF的伤害:上面说过了,物品栏和身上的元素伤害只附加在主标枪(一根)上,
对总体伤害的贡献不大,倒是标枪技能板作用大。

被动和魔法技能Passive and Magic Skills

魔法技能Magic Skills,为左边的四个:

Inner Sight(内视,简写IS)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/InnerSight.jpg
是怪物发光减少防御,LF跟CS根本无视防御,再说这个技能事实上还不如萝格MM用得好。

Slow Missiles(慢速箭,简写SM)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/SlowMissiles.jpg
PVP的时候对远程CHAR比较有用,但是PVC的时候想到它的人比较少。

Decoy(诱饵)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Decoy.jpg
一个你自己的影子,但是不能动。

Valkyrie(女武神,VALK)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Valkyrie.jpg
1.10对女武神加强了许多,使得女武神在大多数情况下成为一个比PET还要可靠的肉盾。如果觉得自己的装备不行,
需要一个肉盾来分担PET的压力,可以加VALK1点或者1x点或者max。但对于好装备,我的建议是一点也不加,特别
是这一竖的魔法技能,都没必要加。

被动技能Passive Skills,不需要施展,直接作用于其他技能上:

三个闪避:
Dodge(闪避)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Dodge.jpg
Avoid(躲闪)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Avoid.jpg
Evade(逃避)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Ecade.jpg
分别是站着近,站着远,跑动中提供闪避作用。有好装备各加一点即可,PVC中这些作用不是很明显,并且对于Fender
来说,这三个闪避更是不能加。如果觉得对自己的操控有信心完全可以一点都不加,毕竟闪避发生的动作是要即
时的,固定的8F。

Critical Strike(致命打击)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/CriticalStrike.jpg
有一定的概率是物理伤害加倍,纯电AMA的伤害主要来自闪电,这个也只是作为过路技能加一点用用。

Penetrate(刺入,简写PEN)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Penetrate.jpg
增加命中率的技能,对LF没用,对CS也没多大作用,我们的目标是下面那个,过路一点吧。

Pierce(穿刺,简写PIE)http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Pierce.jpg
我不知道一个不练穿刺的LF_ZON(使用LF技能的amazon)会损失多少伤害,5倍?10倍?在理想状态下,可以远比你想
象的要大得多,不信你可以不升穿刺到牛场用LF杀杀看。
那么,既然这个技能如此重要,是不是要max呢?不用,有好的装备的情况下,我的推荐是指加一点!因为靠装备你
可以把它提升到9级69%穿刺,在RUN BAAL的时候60~70%的穿刺已经足够了。并且在KC的时候,穿上穿刺腰带,正好
达到100%。



装备篇

一个CHAR选好了技能如果没有恰当的装备配合,想强也强不起来。

装备选择上的优先权是:技能,抗性,物免,其他基本不作考虑。

头:
http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/GriffonsEye.jpg
格利风之眼
防御力:150-260(可变)
要求级别:76
耐久度:20
+100-200防御力
+1到所有技能
25%快速施法速度
-15-20%敌人电防(可变)
+10-15%电技能伤害

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/AndarielsVisage.jpg
安达利而得面貌
防御力:310-386(可变)
要求级别:83
要求强壮:102
耐久度:20
+100-150%防御力(可变)
+2到所有技能
20%提升攻击速度
每次命中偷取8-10%生命(可变)
+25-30强壮(可变)
+10%防毒上限
防火-30%
防毒+70%
15%概率大部分被攻击的时候施放15级Poison Nova
3级Venom(20次)
可以考虑镶个RAL抵消那个减火抗

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/HarlequimCrest.jpg
谐角之冠
防御力:98-141
要求级别:62
要求强壮:50
耐久度:12
+2到所有技能
+(每级1.5)1-148生命(在角色级别基础上)
+(每级1.5)1-148Mana(在角色级别基础上)
抵消物理伤害10%
50%提升魔法装备出现概率
+2到所有属性

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/ValkyrieWing.jpg
女神之翼
防御力:247-297(可变)
要求级别:44
要求强壮:115
耐久度:40
+150%-200%防御力(可变)
+1-2亚马逊技能(可变)
20%快速恢复打击
20%快速移动/奔跑
没杀一个怪物+2-4 mana

甲:

Chains of Honor
荣耀之链
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率

Enigma
谜团
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送(Teleport)
+750-775防御力(可变)
+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/SkinoftheVipermagi.jpg
蛇魔法师之皮
防御力:279
要求级别:29
要求强壮:43
耐久度:24
+120%防御力
+1到所有技能
30%快速释放法术
抵消魔法伤害9-13(可变)
所有抗性+20-35

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/ArkainesValor.jpg
阿凯尼的荣耀
防御力:1295-1450(可变)
要求级别:85
要求强壮:165
耐久度:30
+150-180%防御力
+1-2到所有技能(可变)
+(每级0.5)0-49活力(在角色等级基础上)
30%快速恢复打击
抵消物理伤害10-15

武器:

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/TitansRevenge.jpg
泰坦的复仇
投掷伤害:(70-79)-(185-212)(平均127-145)
单手伤害:(70-79)-(137-155)(平均103-117)
要求级别:42
要求强壮:25
要求敏捷:109
最大数目:140
基础武器速度[-10](亚马逊专用)
+150-200%伤害(可变)
+25-50伤害
+2亚马逊技能
每次命中偷取5-9%生命(可变)
30%快速移动/奔跑
+20强壮
+20敏捷
自动恢复数量[每3秒1个]
提升最大数量
+2到Javelin and Spear技能(亚马逊适用)

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Thunderstroke.jpg
雷击
投掷伤害:(87-105)-(165-198)(平均126-151)
单手伤害:(75-90)-(135-162)(平均105-126)
要求级别:69
要求强壮:107
要求敏捷:151
最大数目:80
基础武器速度:[-10](亚马逊专用)
+150-200%伤害(可变)
+1-511电伤害
15%提升攻击速度
-15%敌人电防
20%几率在攻击时释放出14级Lightning
+2-4级Javelin and Spear技能(亚马逊适用)(可变)
+3级Lightning Bolt(亚马逊适用)



http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Stormshield.jpg
暴风之盾
防御力:(136-504)-(151-519)
要求级别:73
要求强壮:156
抵挡概率:游侠:77%,亚马逊/刺客/野蛮人:72%,德鲁伊/男巫/女巫:67%
游侠重击伤害:12-34
永不磨损
+(每级3.75)3-371防御力(在角色等级基础上)
+25%抵挡成功率
+35%快速抵挡率
抵消物理伤害35%
防冰+60%
防电+25%
+30强壮
敌人受到电伤害10

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/LidlessWall.jpg
警戒之墙
防御力:271-347(可变)
要求级别:41
要求强壮:58
抵挡概率:游侠:50%,亚马逊/刺客/野蛮人:45%,德鲁伊/男巫/女巫:40%
耐久度:40
游侠重击伤害:14-20
+80-130%防御力(可变)
+1到所有技能
提升Mana上限10%
20%快速施放法术
每杀一个敌人+3-5Mana(可变)
+1光明度
+10能量

腰带

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Razortail.jpg
剃刀之尾
防御力:96-107(可变)
要求级别:32
要求强壮:20
耐久度:14
16个位置
+120-150%防御力(可变)
+15防御力
+10最大伤害
敌人受到反伤害(每级1)1-99(在角色级别基础上)
穿刺攻击(33)
+15敏捷

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/ThundergodsVigor.jpg
雷神之力
防御力:137-159(可变)
要求级别:47
要求强壮:110
耐久度:24
16个位置
+160-200%防御力(可变)
5%概率在受到攻击的时候施放出7级Fist of The Heavens
+20级电吸收
+10%防电上限
+1-50电伤害
+20强壮
+20活力
+3级Lighining Fury(亚马逊适用)
+3级Lightning Strike(亚马逊适用)

手套

现成的没有,magic或者rare的都行,主要是加标枪skill(1-3级),提速(10-20%IAS),有ML(Mana Leech)
和RES的最好。

鞋子

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Silkweave.jpg
纱织
防御力:112-130(可变)
要求级别:36
要求强壮:65
耐久度:16
刺客踢击伤害:23-52
+150-190%防御力(可变)
30%快速移动/奔跑
每杀一个怪物+5Mana
提升Mana上限10%
+200对远程攻击的防御力

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/SandstormTrek.jpg
沙暴之旅
防御力:158-178(可变)
要求级别:64
要求强壮:91
耐久度:14
刺客踢击伤害:60-11-
+140-170%防御力(可变)
20%快速恢复打击
20%快速移动/奔跑
+(每级1)1-99体力上限(在角色级别基础上)
+10-15强壮(可变)
+10-15活力(可变)
体力耗费减慢50%
防毒+40-70(可变)
每20秒恢复1耐久度

项链

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/MarasKaleidoscope.jpg
马拉的万花筒
要求级别:67
+2到所有技能
所有抗性+20-30(可变)
+5到所有属性

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/HighlordsWrath.jpg
大君之怒
要求级别:65
+(每级0.375)0-37%概率双倍打击(在角色级别基础上)
敌人受到电伤害15
+1到所有技能
防电+35%
+1-30电伤害
20%提升攻击速度

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/TheRisingSun.jpg
旭日
要求级别:65
+2火系技能
2%概率在攻击时释放出13-19级Meteor(可变)
+(0.75每级)0-74火吸收(在角色级别基础上)
+24-48火伤害
自动恢复生命+10
+4光明度
KCD时,火吸收会很爽的

戒指

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/StoneofJordan.jpg
乔丹之石
要求级别:29
+1到所有技能
提升Mana上限25%
+1-12电伤害
+20Mana

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Bul-KathosWeddingBand.jpg
布索凯尔的婚戒
要求级别:58
+1到所有技能
+(每级0.5)0-49生命(在角色级别基础上)
每次命中偷取3-5%生面(可变)
+50体力上限

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/NaturesPeace-1.jpg
大自然的和平
要求级别:69
防止怪物自疗
防毒+20-30%
抵消物理伤害7-11
5级Oak Sage(27次)
清扫尸体时有用

还有一些极品属性的双孔头环,这些装备并不容易打造或者MF到,并且属性上不容易跟上述装备达成
平衡,所以不作重点列举。



雇佣兵的选择

ACT2的枪兵仍然是最佳的选择

枪兵的属性计算按等级分为三个区间:9-42,43-74,75以上。每个枪兵有两个技能,一个是Jab,另一个是
光环技能,不同难度和类型的枪兵的光环见下表。

==============================================================================================
难度                        类型                        光环
Normal                  Offensive进攻         Blessed Aim祝福瞄准
                        Defensive防御         Defiance蔑视(反抗)光环
                        Combat战斗            Prayer祈祷
----------------------------------------------------------------------------------------------
Nigthmare               Offensive进攻         Might力量
                        Defensive防御         Holy Freeze神圣冰冻
                        Combat战斗            Thorn荆棘
----------------------------------------------------------------------------------------------
Hell                  Offensive进攻         Blessed Aim祝福瞄准
                        Defensive防御         Defiance蔑视(反抗)光环
                        Combat战斗            Prayer祈祷
==============================================================================================
HF能使敌人缓慢,但作用已经不如1.09明显,并且一个DEF PET+DOOM的安全效果也比他好些。BA PET是比较
另类的选择,他能极大的提高Jab的命中和自身的命中率。

雇佣兵武器选择:

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/TheReapersToll.jpg
死神的丧钟
双手伤害:(34-40)-(408-479)(平均221-259)
要求级别:75
要求强壮:114
要求敏捷:89
耐久度:65
基础武器速度:[-10]
+190-240%伤害(可变)
忽略目标防御
+4-44冰伤害
每次命中偷取11-15%生命
33%概率双倍打击
33%概率在攻击时施放1级Decrepify(衰老)
装备要求-25%

另类一点的PET选择:

ACT5的小野
毕竟纯电AMA并不是一个很依赖光环的CHAR,一个更主动的雇佣兵也是个不错的选择
http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/Azurewrath.jpg
青色愤怒
单手伤害:(102-114)-(115-129)(平均108-121)
要求级别:85
要求强壮:25
要求敏捷:136
基础武器速度:[-30]
+230-270%伤害(可变)
30%提升攻击速度
+250-500魔法伤害
+250-500冰伤害
+1到所有技能
+5-10所有属性(可变)
10-13级Sanctuary(庇护所)灵气当装备此武器时
永不磨损
+3照亮范围

http://i44.photobucket.com/albums/f37/Fatpigboy/TheVileHusk.jpg
卑劣躯壳
单手伤害:(25-30)-(92-111)(平均58-70)
双手伤害:(47-57)-(145-174)(平均96-115)
要求级别:44
要求强壮:104
要求敏捷:71
耐久度:50
基础武器速度:
+150-200%伤害(可变)
+(每级7.5)7-742%对不死系怪物的伤害(在角色级别基础上)
+(每级10)10-990攻击命中率(在角色级别基础上)
+250毒素伤害,持续6秒
6%概率附加在攻击时释放1级Amplify Damage(加深伤害)
防毒+50%

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mp40mp5 发表于 2008-4-23 09:51:22

一些补丁和工具(1)


最终战场3.01测试版(见附件)




《暗黑破坏神Ⅱ》修改器 1.10(见附件)




暗黑21.10召唤技能修改补丁(见附件)


未做BT的变动,只是把大家不爽已久的德鲁伊召唤种类限制去除,现在练召唤德鲁伊的朋友可以同时招5只乌鸦、5只灵狼、3只狂狼和1只灰熊了;同时针对死灵的傀儡召唤做了改动,现在可以同时召唤土魔、血魔、钢铁和火焰了。

PS:本补丁未对召唤物上限做修改,同时内置战网、天梯的物品、RUNEWORDS单机补丁,其他未作变动。
    适用于1.10单机。





暗黑1.11召唤技能补丁(见附件)

本补丁适合暗黑1.11或1.11b

补丁内容:
1、Nec可以同时召唤多种石魔。
2、Dru可以同时召唤全部生物。
3、Ass可以召唤影子姐妹。

使用方法:
在暗黑目录下创个目录Data\Global\Excel,把全部文本放进去;
再把暗黑运行的快捷方式的属性——>目标里加上 -direct -txt
如"F:\Diablo II\DIABLO II.exe" -direct -txt

点击进入即可。







《超酷暗黑MOD:魔电[繁体中文]推广帖》(见附件)

特性分析:   详细的见附件

1: 100%全新的角色技能,完全屏弃原作所有的技能。全新中又不缺乏平衡,虽然做不到暗黑原版那样,至少不会是一个技能一个角色打天下。而且,作者在不间断的更新着此MOD。
70%的技能动画是全新制作的。
技能阶层全新定义,技能被分为5个阶段,每个阶段的最高等级都不一样,并且可以通过装备提高技能最大等级。
大部分角色都被设计成新的职业,新技能并不是简单的加给某个角色,作者在这方面用了不少的心思。
大多角色都拥有1个辅助技能标签和2个主战技能标签。
精力在原作中是被忽略的属性。在魔电中,精力决定了魔法伤害。
每个角色都拥有3种超级技能,但是3种超级技能中你只能选择一种。



下载见附件







暗黑1.11的单机测试用辅助工具(见附件jp111+plugY7.1b)


玩1.10用的单机测试用辅助工具的朋友们,可能升级到1.11后仍然意犹未尽。

现在放出可用于1.11的工具: PlugY7.01b+JP111

可基本在1.11上实现单机测试用辅助工具的全部功能:

1.任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)

2.任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态

3.任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal->exceptional->elite->再返回exceptional

4.打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)

5.任意一个smallcharm+32#=带+461%经验值属性的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到 +461%更多
经验值获得的sc)

6.任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属性的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)

7.任意具有耐久度的物品 + 解毒药剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)

8.洗东西公式:
蓝色物品 = 蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)
金色物品 = 金色物品
绿色物品 = 绿色物品
超强白色物品=超强白色物品 ( ED什么的会改变)
任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器
任意装甲+蓝瓶= 100life ,4s 血甲

9.商店全套rune,jew,gem,sc,gc,lc卖

10.CD 在崔斯特瑞姆可以找到.


使用方法:将所有文件解压到暗黑根目录(如F:\diablo)下

首先要安装plugY,运行PlugY_Install.exe ,运行前备份好d2gfx.dll文件

接下来创建一个快捷方式,加上 -mpq jp111.mpq 参数

http://game1.ali213.net/attachment.php?aid=540802&noupdate=yeshttp://game1.ali213.net/images/default/attachimg.gif








[ 本帖最后由 mp40mp5 于 2008-4-23 10:30 编辑 ]

mp40mp5 发表于 2008-4-23 11:00:42

一些补丁和工具(2)


集松岗奥美官方中文正版优点于一身的暗黑简中1.11b完美汉化(见附件)很多。。。。

之前发布的奥美官方简体汉化包,由于官方翻译水平不佳,游戏内字体大小也不合理,许多网友多有指责,有鉴于此,此次重新制作集松岗、奥美官方中文正版优点于一身的版本,自我感觉是目前最完美版本了,主菜单及选项设置菜单采用奥美简体的新魏字体(这可能是奥美唯一的翻译亮点了,尽管这亮点也是错误百出,但我还是修正后坚持使用),游戏内文本目前没有更合适的字体搭配,根据反馈意见仍采用松岗宋体,这次制作的时候已对翻译全面修正,并增加了对1.11b的支持,错误和bug应该不会很多。
    本汉化包需要完整英文1.11b版的基础上安装,安装过其他汉化包的请将安装目录内data删除后再安装。安装完成桌面生成的快捷方式,运行免CD版需将安装光盘所有MPQ文件放入游戏根目录;运行光碟版需将毁灭之王资料光盘放入光驱,适合正版用户使用。


提供IMPK战网注册文件、加载器。。。。

[ 本帖最后由 mp40mp5 于 2008-4-23 11:08 编辑 ]

mp40mp5 发表于 2008-4-23 11:18:07

一些补丁和工具(3)



暗黑最强的MOD - Blackened[暗淡爵士] 内详!(转载)

http://game.ali213.net/attachment.php?aid=1084544&noupdate=yeshttp://game.ali213.net/images/default/attachimg.gif

总的来介绍下这个MOD的特点:
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首先来看下这个游戏的技能系统。。。。

http://game.ali213.net/attachment.php?aid=1084545&noupdate=yeshttp://game.ali213.net/images/default/attachimg.gif

这个。。太太太强了。。。居然是 D&D[龙与地下城] 的技能系统,本MOD的核心,模拟相似度达到90%。。。你没看错。。。是D&D
5个角色可以选择各自的职业分支,并且 可以像D&D里那样兼职。。
职业搭配可以说是千变万化,光这点,让我佩服的5体投地。。


每个角色有5个相同的技能标签
每UP1级不是像以前一样+技能点,而是先选择职业,然后选则专长,在选择专精
法师技能是由商店购买或者怪物掉落
5个角色是5个种族,法师型角色拥有特定种族法术技能

第一标签   职业      
大职业选择和兼职,进阶职业
每个种族只能选择一部分的职业。。。BAR不能选法师,但是可以选狂战士和战士。
同样SOR是不能选狂战士的。。

第二标签   咒语
我选的是BAR,当然,此标签是空的。。

第三标签    进阶
由于刚玩一个小时,我估计是职业等级满后可以选修的进阶技能 , 不用担心标签页不够大。。。作者放在屏幕里了- -!

第四标签   普通专长

各种专长和专精,和本身属性息息相关。所以,最开始分配属性的时候,你就要考虑好自己的职业方向。。
http://game.ali213.net/attachment.php?aid=1084546&noupdate=yeshttp://game.ali213.net/images/default/attachimg.gif

第五标签普通专长
和第四标签同属于普通专长,所有技能都有明确说明。
http://game.ali213.net/attachment.php?aid=1084547&noupdate=yeshttp://game.ali213.net/images/default/attachimg.gif

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在来看看这个MOD的美工。进游戏,首先听到一个新的音乐,让我小小澎湃了一下。
看来游戏里的音效修改应该不少。。
在看看界面

首先,很多装备都拥有了全新制作的外观,非常非常精美。。。。
在看 I面板,物品栏被改成 竖向 = = !!! 作者强人啊。。。
把以前的大于4格的装备改成了4格。。。。。好精美。。

http://game.ali213.net/attachment.php?aid=1084548&noupdate=yeshttp://game.ali213.net/images/default/attachimg.gif

http://game.ali213.net/attachment.php?aid=1084549&noupdate=yeshttp://game.ali213.net/images/default/attachimg.gif

http://game.ali213.net/attachment.php?aid=1084550&noupdate=yeshttp://game.ali213.net/images/default/attachimg.gif

还有就是所有的技能图标,个个都是量身打造的。

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然后就是游戏的平衡性。。

由于刚刚接触这个游戏,不能深层的分析这个游戏的平衡性。
但至少目前没有觉得游戏哪非常不平衡。
技能个个都是精心平衡过的。

人物属性不是每级都+5而是每几级+1 点。 原先对于这个游戏的平衡性的认识,可以完全抛弃了。。

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由于刚接触这个MOD,能说的只有这些,想知道更多关于此MOD的内容,可以来毁灭的王座发帖提问,本人会解答大家的疑问。

另此MOD汉化作者是cross33 ,汉化出处 :Boring无聊.
原MOD文件出处:Boring无聊.
感谢BORING

本人强烈鄙视偷盗他人劳动成果的人。
欢迎转载 ,请 说明出处以及作者,谢谢。

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安装难点以及重点

解压全部文件

首先要有干净的暗黑。
复制原有的所有MPQ文件到一个目录,然后下载我上传的完整包。打开压缩包中的原版压缩包,把里面的内容全部复盖到刚才的目录。

把Blackened 文件夹整个复制到暗黑里,作为根目录下的文件夹

执行原版注册信息.reg

右键打开修改安装路径.reg   修改为你的暗黑目录

用虚拟光驱加载EXPANSION中的文件

执行 Blackened Launcher.exe

以上是简要 安装流程。
请严格按照以上方法安装,快捷方式挂参数是行不通的。。。。

下面说说安装PlugY
执行Blackened 文件夹 中的 PlugY_Install.exe 完成 PLUGY的安装,即可使用无限箱子。
地图工具在 Blackened 文件夹 中的M文件夹里。需要手动加载。

mp40mp5 发表于 2008-4-23 11:24:05

终于整理完了。。。

虽然都是从网上转载的,但是又花了很长时间。。。

相信对暗黑fans来说会有所帮助阿55~~

txccxt 发表于 2008-4-24 12:06:29

感觉1.10和1.11没有1.09经典。
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查看完整版本: [04/22]暗黑破坏神2 精华资料