[05/09]我的游戏之路-纪念风雨历程13年高中篇
题记由于从初中二年级开始迷上了电脑游戏,生活节奏完全被打乱,上课更多是开始总结昨天哪里玩的不对,今天放学后应该怎么继续去玩,结果学习成绩从年级前十,一下滑落到班里连20都不挂名,这也必然导致了我中考不理想,考入了号称全北京市倒入第二差的学校,由于学校管理不严,我的游戏生涯逐渐走向巅峰。
[ 本帖最后由 朽木不白栽 于 2008-5-9 23:19 编辑 ] 如果问有哪一款游戏最令人难忘、最令人心动、是我毕生投入了最大心力、最多感情的游戏,那一定非心跳回忆—永远属于你莫属。这是一款不用安装可以直接运行的游戏,相信仅凭这一点就足以吸引一大部分眼球,再加上这是我印象中第一款真人语音游戏,(绝代双骄虽然也有语音,但好像只涉及开头动画)游戏真是在当时惊艳得一塌糊涂。当得知这款游戏上市之后,我飞一般跑向了最近的游戏摊位,揣着游戏爱不释手,说明书包上透明书皮,片刻不离身,踢球的时候要揣在怀里,睡觉的时候也要放到枕头底下,以便随时翻看。心跳回忆是我接触的第一款恋爱养成游戏,相信对高中那个懵懂时代,情窦初开的广大男游戏同胞都有重大的纪念意义,每个人一定都有过对号入座的经历,心想这个MM在现实中就是XXX吧?大概不少自律如我的人在此游戏中找到了初恋的感觉,或深深的去对哪个MM开始了单相思。62~~
后来据闻可以偷看MM洗澡了,但好像不是PC版,深为遗憾。67~~ 三国志赵云传,对于酷爱三国游戏的玩家是一个不得不玩的游戏,这是第一款纯正的三国题材ARPG游戏,(因为那时还没有接触三国无双系列,而且三国无双也没有赵云传这样的剧情成分)与三国志系列、英杰传、吞食天地系列、龙腾三国、三国英雄传等当时流行的游戏风格迥然不同,玩家终于可以摆脱一代君主只能运筹帷幄的尴尬,而转为一代名将肆意驰骋沙场了。24~~
游戏突出的装备打造系统、战马系统、以及加点升级系统都是当时绝无仅有的大胆创意,游戏的秘籍是可以找商人复制物品,因为特殊材料还是非常稀有的,于是我不停的复制复制啊,终于打造出了一些顶级装,突然发现网上传出某人初始存档,下载一看,油条、炸糕什么都有。16~~ 三国志六是光荣公司对三国志系列游戏伟大变革的开始,也是非常成功的一代作品,在三国志五获得好评如潮的时候,没有延续上代风格,而是进行彻底的变革,这份魄力确实值得钦佩。人物加入了年龄影响能力的因素,也就是人物各项能力随年龄变化而变化,各方面的经验也成了影响委托任务效果的关键,比如一个政治90但经验全无的人内政效果反不如政治80但经验丰富的老人,这两点都是非常合理的。战争系统更是有了质的飞跃,摆脱了五代的阵型相克系统,而转为实际兵种间的相生相克,记得有一次经典战役,我大军黑压压的一片攻向电脑一座城池,电脑一看打不过,便准备回城死守,我大军人数虽众,但多以步兵为主,只有太史慈一路骑兵,一旦电脑死守,我方强行攻城,必然损失惨重。结果就在电脑撤城之际,就眼瞅着太史慈的骑兵队飞速杀出,25~~ 在城门关闭之际抢先入城,我立刻指挥大军四下围城,攻打城门,太史慈一军在城内左冲右突,搅得城内守军不得安宁,结果攻城大军不废一兵一将将四门冲破,杀入内城,胜负自然也就立见分晓。38~~
另外三国志六代的单挑也是游戏的重头戏,玩家终于可以不用在一旁傻看着,而是可以靠自己选择出招方式来获取游戏的胜利。26~~ 三国志七绝对是光荣史上的经典之作,好像从三国六代变革成功后,光荣公司就打定了将变革进行到底的决心,三国志七最豪华的一点就是加入了人物扮演,终于玩家可以不是只当君主了,扮演一位武将在沙场建功立业,或者成为一代军师为主公出谋划策,做一任太守镇守一方,或做军团长指挥千军万马为主上早图霸业。加入了人物关系,在建功立业的同时,不和同僚打好关系,也是不行的,正所谓朋友多了路好走嘛。比武大会、诗词大会是玩家出人头地的大好机会,如果你认为自己有实力去一窥天下第一的宝座,就踊跃参加吧,得了第一会有意想不到的收获。四圣兽威力无穷,一旦收为己用,那可真是不是一般的BT。18~~ 再加上最重要的战斗方式大幅改进,武将兵种装备,总之是经典啊经典!!
三国志七对我个人而言还有重大的特殊意义,在此必须强调,由于三国演义的毒害,在广大纯洁朴实的劳动人民中都认为刘备是好人,曹操是坏人,我当然也是朴实纯洁的劳动人民。再加上以前的游戏多以刘备为主角,我当然首选辅佐刘备一统天下。于是我新设新武将,在山野苦修数年,终于文武全成(那时没有修改器啊),准备拜入刘备门下,结果刘备居然对我弃之而不用,08~~ 我开始又给他写信又给他送礼,终于得见君面,封为小小七品芝麻官。在我得偿所愿正准备大施拳脚之际,忽然接到刘备传书,特令我修补城墙,结果修墙一修就修了十年,万里长城我都造出来了。27~~ 就在我忍无可忍之际,曹兵大举来袭,刘备主公终于命我引兵出战,然而一到战场登时傻眼,我方文无过70,武无过80诸将一班人马缩在后方,我只领12000老弱残兵独挑夏侯兄弟+河东徐公明+郭嘉奉孝一干虎狼之师,自然免不了力战被俘。被俘后曹操对我礼待有嘉,客气的问我,不投降就杀了你!我心想不能随了曹贼心愿,大呼愿降,42~~ 结果第一月,曹老贼赐我铁甲,二月赐我弓弩,三月命我为军师,总领全国军务,四月武斗大会,我一举夺魁,赐以青钢剑......46~~
[ 本帖最后由 朽木不白栽 于 2008-5-9 01:01 编辑 ] 三国志八代与七代没有太大的出入,只是加入了非常值得称赞的结拜与结婚系统,PK版还加入了生小孩教育下一代的系统,这确实是一大亮点。22~~ 战场系统非议颇多,战法确实华丽且将武将强弱进一步分化,但联合军系统是争议的焦点,实现了13路诸侯百万大军挥师洛阳讨董卓的震撼场面,但问题是等电脑行动完毕再轮回到你要有一万光年那么远。63~~
三国志九是光荣公司的又一经典巨作,完全实时的游戏系统,让人终于有了紧迫感,全局的战略战术意图更加明显,嫡系亲密武将的连锁战法威力无穷,再加上四周强大异民族的不时骚扰,整个战场充斥着混乱,地域终于有了作用,从云南到北平终于得走上个把月了,不像前几代都是赛亚人一般会瞬移,BIU的一下四处飞。PK版加入了武将选拔培养系统,依你自己的喜好打造未来的国家栋梁吧。
三国志十代十一代已经开始走了下坡路,十代绝对是鸡肋之作,44~~ 十一代就像大锅烩饭,把各代东西揉在一起打包上市(包括了光荣其他系列游戏)。34~~
[ 本帖最后由 朽木不白栽 于 2008-5-9 01:04 编辑 ] 如果问史上哪一个战旗游戏最经典,三国志曹操传绝对当之无愧,出现了躲避攻击,反击,连击,重击,武将培养,多线路,多剧情,装备升级,特殊装备,等等等等太多太多的新意,通关重开奖励加上多线不同结局促使玩家一遍又一遍的通关。40~~
此款游戏MOD众众众众多,可见深受广大游戏玩家的喜爱,而且持续更新中,还在不停的出,有一个坛子专门就是曹操传MOD,广告就不打了,有兴趣的自己找一下,应该不难找到。值得推荐的是大兔子完美剧情版、吕布传非常搞笑、精忠报国岳飞传、杨家将传奇等等,看大家喜好吧。提示一点,如果玩MOD不能用原版,要下一个绿色的特殊版,名字忘记了,相信如果你感兴趣想去尝试一下的话,MOD旁边肯定有地址连接,不难下的。16~~ 游戏玩得越来越多,见识也越来越广,对游戏也开始挑剔起来,在这一时期我曾经接触了很多游戏,经常是装上玩一下就删掉,所以很久一段时间也不知道玩什么,直到装上了大航海时代4,为了玩这个游戏还特意换了键盘,因为原来的键盘没有小键盘。36~~ 曾听人说过3代是经典中的经典,2代、3代我也上手玩过,但我个人还是比较青睐4代,这款游戏相信大家也不会陌生,内容就不介绍了。
出了PK就更爽了,终于可以看到小船的血量了,主人公加了好几位,尤其喜欢那个西亚贵公子,好像是阿拉伯的吧,身边这些个美女啊。19~~ 高中阶段玩的RPG游戏十分有限,因为学习压力越来越大,毕竟要高考啊,RPG断断续续的玩不起来,可又不可能有很长时间让你一直玩游戏,所以虽然这一期间接触的RPG应该也不少,但有印象的只有三款分别是浣花洗剑录、 新绝代双骄、天龙八部。
浣花洗剑录的游戏画面非常一般,甚至可以说是粗糙,剧情也玩得我晕头转向,到通关都没明白究竟是怎么回事。但游戏战斗方式是我毕生没见过的,攻击只分为攻敌上中下三段而成,三段互克,双方战斗前先由玩家布置攻击招式,比如想使一招白鹤晾翅,名字瞎起的早记不住了,白鹤晾翅这一招由攻击敌上段、攻击敌中段、攻击敌下段三个普通攻击方式组成,然后俩人开打,如果你运气好,这三次三段攻击你克电脑比电脑克你多,那白鹤晾翅就使出来了,反之就等着电脑K你吧。这个攻击方式让玩家要不停关注战斗,并有可能以弱搏强,只要你会猜有RP,那就无往而不利。53~~
仙剑遇怪按A,打得很无聊。63~~ 因为以前玩过绝代双骄,觉得里面的对话很搞笑,所以当新绝代双骄上市时毫不犹豫的买了下来。这是我玩的第一款双主角游戏,还可以在二者之间切换,所以记忆尤深。第一次玩当然是用小鱼儿,玩了一下转念不对,这和玩前代不就没区别了么,于是重新开始选了无缺公子。唉呀妈呀,无缺真是厉害啊,小鱼儿都比没了。48~~
开放了练药系统,这个可能又是首例了。后来得了燕南天的嫁衣神功秘籍,可以能力不变,压低当前等级,我心里这个美,结果大家全练了,把级压到最低,这时剧情发展,两位宫主飞鸽传书,要我参加一个什么大会,但等级必须大于多少级以后再去。64~~
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