朽木不白栽 发表于 2008-5-12 20:21:50

[05/09]我的游戏之路-纪念风雨历程13年大学篇

    CS和暗黑不用介绍,相信任何一个游戏爱好者都玩过,这两个游戏一个人玩单机永远也体会不到其中的奥妙,这也是我要把它们放到大学篇里来介绍的原因。如果你没和人连过,那就赶紧叫上几个好朋友去附近的网吧吧。
曾经玩暗黑和一个宿舍的朋友PK,结果打不过,去从网上下了一个法师,穿这一身JORDAN,装备明显是改的,无比的BT!和朋友再次PK,完胜,直接秒。朋友急了,也去下了一个人物,是一个德鲁伊。我们约好了地点,准备继续PK,结果双方打得难解难分,由于我俩都是法系,大招满天飞,这时一个另外一人从我们这里路过,看我们打得热闹,也像凑一手,是一个99级的野蛮人,还没到我们身边,被德鲁伊吹得风蹭了一下,掉下耳朵。

[ 本帖最后由 朽木不白栽 于 2008-5-12 20:45 编辑 ]

朽木不白栽 发表于 2008-5-12 20:23:09

三国志确实经典,但玩得太久也会生厌。所以有了改变一下的想法,几经思考,想起曾经玩的太阁3、是一款以日本战国为背景的不错的游戏,于是就准备找找有没有续作,结果发现已然出到了5代。太阁立志传是一款以猴子为绝对主人公的游戏,讲述了他如何从一个乡下农民一步步变为日本第一的传奇一生。1代由于画面实在太无法接受,所以直接删了。2代的特点是可以带着跟班一起练特技,但是打仗比较麻烦,经常刚打完一个城在往回走的时候得到城池被攻击的报告,想救回不去,必须先回城,回到城里很可能又错过开会的日子,等到下个月能开会了,城早丢了,然后再去打。3代是我比较喜欢的一代,历史典故比较清晰,而且游戏设计平衡,剧情不容易乱,不像其他几代或三国系列,玩了半天剧情出不来。但可惜,就这代不支持XP,DOSBOX、VSOUND也不能用。4代的卡片战斗系统,非常不喜欢,但人物做的最好看。5代一开始就开放了多位主角,可以继续扮演猴子一统天下,也可以当忍者、海贼、剑豪、商人、医生等等等等,剧情非常丰富,玩家可以扮演不同职业,而且终于可以自设新武将了,4代也有,但只能设一人。但新武将我设来设去长得都差不多,除非你为了衬托一个好看的,而故意丑化其他新武将。
    5代是我有史以来玩过游戏中修改器最多的,最后发展到就没有不能改的东西。

朽木不白栽 发表于 2008-5-12 20:24:19

由于太阁立志传的冲击,使我对战国题材游戏产生浓厚兴趣,接触信长之野望系列也就成了必然。最初玩得好像是10代和11代,印象最深的是可以自己盖建筑的那款,应该是11代。农业达到一定值会自动扩建城池,商业、日本文化、南蛮文化都有各自对应的城池变化,一旦各种指标都达标,就会修出无与伦比的豪华城池,看着这叫一个气派。而且战场系统局然是即时的,这真是广大星际、魔兽爱好者的福音,战术更加多变。最爽的是可以在战场通过摧毁对方建筑而得到钱、粮食、宝物等,这当真是以战养战啊。
12代革新+PK版到现在还都在玩,采用了三国9代、11代的大地图模式,是非常不错的战略游戏,比三国志11强了无数多倍,如果坚持要玩三国的,也请去玩三国9PK。其他几代信长后来也玩了一下,大概一直往回捋到5代,感觉除9代外都大同小异,没什么特别印象。9代的忍者厉害,终于不是摆设了,但想练出S级的,很不容易。

朽木不白栽 发表于 2008-5-12 20:25:34

这一时期突然有一阵子出了好多三国背景的RPG游戏,印象中有反三国志和幻想三国志,
但当时由于某种原因并没有玩到,直到听说幻想三国志又出了2代。幻像三国志2代是除了仙剑唯一一个再让我通第二边关的RPG游戏。剧情曲折、感人,悬念重生,而且画风令我非常喜欢,还有武器炼化、晶石镶嵌、宠物召唤等系统,确实是一款难得的佳作。由于对2代的感情自然也玩了3代,3代的亮点是可以扮演男女双主人公,但这也是唯一的亮点,令我颇为失望。4代的亮点是主人公终于和前几代长得不一样了,前几代主人公长得全是一个样,但恰巧这时还出了仙剑4,于是这个游戏我只玩了一个开头就放到了一边,感觉很一般,剧情还不知道怎么样,总之开头没有一点吸引我的地方,在此暂不评论。
有机会要把一代玩一下。

朽木不白栽 发表于 2008-5-12 20:26:43

说道RPG就集中说一下好了,大学期间确实玩了不少很不错很不错的RPG,最让我震惊的名为格兰蒂亚2剑士之岛。仙剑是中国最成功的RPG游戏,是RPG游戏史上的传奇,所以在相当长的一段期间内,RPG有了固定的模式,一个默默无名的主人公,因为机缘巧合成为一代大侠,不是除魔卫道便是拯救世界,而且身边必定美女成群,限于N角恋中。格兰蒂亚在我上手之初貌似也是如此的俗套模式,然而随着剧情的不断深入我发现我已经不能自拔,就好像我根本不是在玩游戏而是在读一本剧情离奇的小说一般,剧情不仅流畅而且情节离奇曲折,扣人心玄,赚眼泪的不再是乱七八糟的男欢女爱而是最真挚的友情与亲情。
我强烈推荐大家都去玩一遍,确实是个好游戏啊。

朽木不白栽 发表于 2008-5-12 20:27:58

要说我感觉战斗最华美的RPG,应该算是龙狼传了,玩龙狼传的原因是我看过漫画,漫画很喜欢,其中主人公天地志狼在长板坡暴走后杀的尸横遍野那一幕记忆犹新,还有司马仲达超帅。建议大家没事也可以看看。有点跑题,继续说游戏。游戏战斗界面华丽至极,每一招每一式据说都是有武术家专门演练过的,不像一般的游戏你用一个大招,还用白鹤晾翅说好了,放一个白鹤晾翅,电脑屏上方出现四个大字白鹤晾翅,配一个特殊音效,主人公一挥手,多打电脑几百血。龙狼传可不是这样,你使一个白鹤晾翅,主人公真冲过去,一拳一脚打一遍,看的真是过瘾。
问题是,前几遍看得真过瘾,看到后来未免有些拖沓了,打一下真要好半天啊,一场战斗下来没个十分八分的完不了。

朽木不白栽 发表于 2008-5-12 20:29:01

秦殇是一款非常接近网游的单机游戏,也融合了很多游戏的优点,比如不同职业、自己打造装备,五行相生相克,丰富的任务,升级自己加点、博得之门般的战斗系统,可以同时控制5人。让玩家在游戏的同时,还拥有打造极品装备的喜悦。但遗憾的是我前前后后玩了7、8遍一直也没能坚持把它打穿一次,我的感受是因为各种东西融合的太多,导致游戏后期越玩越累,越玩越累,而我又不想糊弄,谁让我是一个自律的撰稿人。
后来又玩了复活,是秦殇的前传,个人感觉还不如玩秦殇。

朽木不白栽 发表于 2008-5-12 20:30:07

轩辕剑系列是与仙剑齐名的RPG,但我一直对轩辕剑系列没什么感情,就连最最受玩家喜爱的3代系列,我也觉得十分一般,但轩辕4代系列的云之涛我确实非常喜欢。首先主人公是一个非常可爱的带着小木狐狸的小姑娘,这一形象就非常引人眼球。而且剧情的主要思想理念令我很震撼,我觉得非常有道理,关于轮回与转生的话题,因为我是相信轮回的。无独有偶,这一话题在仙剑4种也有体现,不知是抄袭还是暗合。
轩辕5代后来也玩了,一般的太特别了,以至于除了有个野人其它都忘了。

朽木不白栽 发表于 2008-5-12 20:34:36

玩完英雄传说系列是从白发魔女那一代入手的,一直觉得十分一般,被炒得沸沸扬扬的海之褴歌在我看来就是垃圾,有喜欢的不要拍我。毕竟这是我的主题贴,是我的个人感受。然而空之轨迹绝对是一款不错的游戏,不论画风还是剧情,战斗系统、装备系统也都有独到之处。
而且其最大的特点就是这是一款说着说着话GAME OVER的游戏,如果想看结局就必须再买第二部,在此BS小日本,真够会做生意的。第二部就是接着第一部往下说,加了几个十分有限的新人物,和第一部没有任何不同。
然而这并不是一切的结束,我正等待第三部的汉化中。

朽木不白栽 发表于 2008-5-12 20:35:47

由于FIFA一代不如一代,到最后发展为电脑离我半米远都断球的情况屡屡出现,我终于舍弃了FIFA而开始了实况生涯,然而从FIFA转变到实况是一个痛苦的过程,踢法完全不一样,好不容易创造了机会一脚一个高射炮,太痛苦不多说了,总之FIFA不玩了。
NBA也是一代不如一代。
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