秋雨无痕 发表于 2008-8-11 16:37:27

其实是这样,我在后台做地图的时候,12宫的怪物每一个我一般都做三个,而冥界只做了一个,这样显得巡检出现的次数多,其实是因为怪物少了。。。我考虑冥界让怪物们出现的次数翻倍,这样你们肯定就会觉得巡检少了。。。

但是其实很多人说冥界不好打,可以秒12宫的时候到冥界还是要打个3、4下,我觉得这也是正常现象,一个地图要比一个地图的怪物难打。。同时经验也会增多。。

在这种情况下,在12宫开3倍和在冥界开双攻的效果是一样的,那么考虑经济效益,还是在冥界好。。。

acluse 发表于 2008-8-11 16:38:14

原帖由 涅磐 于 2008-8-11 16:32 发表 http://xyhc.com/images/common/back.gif
不过我是从MM、GG、12宫、冥界对比的,经验涨幅和防的涨幅差不多
我记得每转涨幅好象是20%,不知道记得对不对。。68~~

秋雨无痕 发表于 2008-8-11 16:38:27

我说的对不对哇?56~~

涅磐 发表于 2008-8-11 16:38:33

12宫雅典娜出现频率非常高
冥界小哈这点差一些

acluse 发表于 2008-8-11 16:40:57

回复 #11 秋雨无痕 的帖子

多好的秋秋啊64~~ ,
那3个字我在我心里憋的好难受啊64~~
又说不出口。。。64~~

[ 本帖最后由 acluse 于 2008-8-11 16:48 编辑 ]

涅磐 发表于 2008-8-11 16:42:20

原帖由 acluse 于 2008-8-11 16:38 发表 http://bbs.xyhc.com/images/common/back.gif

我记得每转涨幅好象是20%,不知道记得对不对。。68~~
不是的呦
MM最高经验怪经验92W、防29W
普通怪经验50W、防23W
GG最高经验怪经验638W、防110W
普通怪经验230W、防92W
12宫经验1380W、防180W
普通经验350W、防140W
冥界经验3300W、防350W
普通怪750W、防190W

秋雨无痕 发表于 2008-8-11 16:42:58

原帖由 acluse 于 2008-8-11 16:40 发表 http://bbs.xyhc.com/images/common/back.gif
好多的秋秋啊64~~ ,
那3个字我在我心里憋的好难受啊64~~
又说不出口。。。64~~
10~~ 再次申明。。。我不是巡检。。。我会调整下。。。巡检少些。。怪物多些。。。

红旗老幺 发表于 2008-8-11 16:43:05

原帖由 秋雨无痕 于 2008-8-11 16:38 发表 http://xyhc.com/images/common/back.gif
我说的对不对哇?56~~
不对02~~

冥界装备少

秋雨无痕 发表于 2008-8-11 16:43:30

原帖由 涅磐 于 2008-8-11 16:42 发表 http://bbs.xyhc.com/images/common/back.gif

不是的呦
MM最高经验怪经验92W、防29W
普通怪经验50W、防23W
GG最高经验怪经验638W、防110W
普通怪经验230W、防92W
12宫经验1380W、防180W
普通经验350W、防140W
冥界经验3300W、防350W
普通怪750W、 ...
03~~ 好像都是我看着差不多胡乱做的。。。

红旗老幺 发表于 2008-8-11 16:44:00

原帖由 涅磐 于 2008-8-11 16:42 发表 http://xyhc.com/images/common/back.gif

不是的呦
MM最高经验怪经验92W、防29W
普通怪经验50W、防23W
GG最高经验怪经验638W、防110W
普通怪经验230W、防92W
12宫经验1380W、防180W
普通经验350W、防140W
冥界经验3300W、防350W
普通怪750W、 ...
这个是几转的怪物数据?
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查看完整版本: 三地图之数据分析[acluse技术贴]