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数字家庭电脑 一路走来一路跌倒

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发表于 2008-8-23 06:23:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
自多媒体电脑诞生以来,它就被赋予了娱乐的历史使命,多年来,围绕数字娱乐的话题也一直在电脑上展开,特别在进入2000年之后,宽带上网的陆续普及,高清娱乐节目的提出,PC技术也在性能上得以提升,数字家庭概念一度成为PC业界的焦点,而有关各种数字家庭电脑也频繁出现。     遗憾的是,无论是Intel和AMD上游芯片商提出的数字家庭概念,还是下游PC厂商推出的数字家庭电脑,它们都没有将数字家庭一直演绎下去,而是在不断推出新技术进行炒作的同时,又不得不将旧的数字娱乐技术废弃夭折,回首数字家庭概念的历史,不得不让我们感慨,数字家庭电脑是一路走来一路夭折,数字家庭电脑的未来何在?
简述数字家庭的发展历程
    说到数字家庭电脑,我们不得不提到数字家庭概念,其实早在20年前,数字家庭概念就已经被提出,比尔•盖茨在在1993年提出了一个维纳斯计划,其方案是使用嵌入式Windows CE的顶置盒或VCD 机,售价只有一台个人电脑的五分之一左右,用户可以充分利用电视机资源领略到精彩的互联网世界。不过由于当时中国的互联网建设缓慢,维纳斯计划最终却以失败告终。尽管如此,但维纳斯计划却为日后数字家庭的推广奠定了基础,毕竟它是第一次让家电设备与电子产品互联并可上网的娱乐方案,这正好符合目前数字家庭的基础应用。
顶置盒开创数字家庭电脑先河

    此后,不少PC厂商开始尝试数字家庭的推广,但效果让人失望,2003年6月,由Intel和微软等17家公司带头发起成立的DHWG(后改为DLNA),此时已经有一些PC厂商开始试探引进DLNA在产品上,同样在2003年,闪联工作组成立,而后不少台式PC宣布支持闪联技术,但无论如何,DLNA和闪联都没有获得成功,因为在PC互联技术不成熟、家电产品不完善的情况,任何一种数字家庭技术似乎都只是一个概念炒作,因而可以肯定,在2003~2005年中,DLNA和闪联在PC厂商的炒作下,让不少PC用户买了这种不切实际的数字家庭电脑。
Viiv电脑依然成为炒作牺牲品

     2006年,可以说是数字家庭炒作比较热的一年,因为随后PC性能和技术的提升,很多PC都具备了出色的娱乐能力,而此时家电产品似乎也更加成熟,高清液晶电视、家用投影机开始盛行,使得数字家庭又一次升温,而在此时,Intel推出针对数字家庭市场推出了Viiv平台,而为了应对Intel,AMD在2006年6月推出了Live平台,在数字家庭PC产品上,Intel Viiv推出了不少实质性的机型,AMD Live相对比较滞后,但不管如何,由于价格太高,应用环境不成熟等因素,使得Intel Viiv和AMD Live依然成为数字家庭概念的一个炒作历史。

概念不统一无法延续发展
    Intel迅驰笔记本的成功,是因为迅驰技术的概念比较明确,迅驰产品以芯片组、CPU和无线模块进行统一整合,使得迅驰技术一直被视为笔记本发展方向的领导者。
    “数字家庭”概念提出的时间如此久,但却没能获得成功,这主要是因为这个概念并没有一个统一的标准,这使得数字家庭电脑同样“四分五裂”,很多厂商都在宣传有关“数字家庭”的不同概念,这使得数字家庭电脑也呈现多样化的态势,譬如已经成为历史的闪联电脑、Viiv娱乐主机,以及还在被厂商推广的准系统、HTPC、迷你电脑等,似乎都被赋予了“数字娱乐”的元素。
准系统还在被PC厂商视为炒作对象

    数字家庭概念上的混乱,使得数字家庭电脑的不统一,最终导致用户对数字家庭的应用存在很多模糊观点,用户想进行数字家庭娱乐应用,都不知道哪种技术更适合自己了,表面上任何一种技术和产品都可以去实现,而实际上却达不到理想的效果,这是为什么呢?是因为目前的数字家庭电脑还不够足以代表真正的数字家庭产品,这种情况不能怪技术上的缺陷,而在于厂商之间相互竞争导致的结局,因为一旦有厂商推出一种数字家庭技术,别的厂商却推出另一种技术去竞争,这使得PC厂商在技术和产品上都无法进行延续性发展。
数字家庭电脑其实就是台式机

    一直以来,数字家庭概念都呈现多技术、多模式的发展之路,这的确让数字家庭电脑蒙受了损失,因为对于对消费者而言,数字家庭应该是一种数字化生活,产品、消费和娱乐数字化,但各式各样的产品却让他们觉得很困惑,这直接影响了数字家庭电脑在用户心中的地位,长此以往,消费者对数字家庭电脑存有概念炒作的感受,假如数字家庭电脑一直能够像笔记本一样以一个统一的概念模式发展,相信数字家庭电脑已经建立了自己的帝国时代,而现在的情况却让数字家庭电脑变得很尴尬,它与普通娱乐台式机又有什么区别?

环境不成熟致使频频夭折
    从最初的多媒体电脑,到目前的数字家庭电脑,似乎在所有的应用阶段中都离不开娱乐这个话题,但DLNA、闪联、Intel VIIV、AMD LIVE等技术却没有真正体现数字家庭的真正含义,这使得准系统、HTPC、迷你电脑、娱乐PC等机型依然呈现多角度竞争的局面,原因在于所有的电脑都可以实现日常娱乐应用,但几乎所有的电脑都无法实现真正的数字家庭应用,因为国内的应用环境还不够成熟,在每种数字家庭技术推出的每个阶段,每种数字家庭电脑都没有获得市场成功,不是夭折就是衰退,而PC娱乐市场依然是普通台式机一统天下。
厂商勾画的数字家庭应用方案

    为何国内的数字家庭电脑始终没有成功?这主要是数字家庭应用不够成熟导致,从基本概念上来看,数字家庭是利用数字化技术,将个人电脑与传统家电结合起来,以高性能的电脑为中心,连接如数字电视、数码相机、手机、家庭影院,甚至包括安防系统、汽车电器,其特点是电脑外观设计时尚化、可实现远操作以及家电设备网络化等应用,根据厂商的想法,在数字家庭时代,用户可以利用数字家庭电脑配合家电设备,实现各种生活上的应用,譬如除了上网娱乐,还可以在起床前遥控微波炉煮上牛奶,在下班回家前让空调提前打开。
数字家庭的推广始终在进行中

    对于数字家庭电脑而言,每一个阶段都无法实现真正的数字应用,因为很多家庭并不具备数字家庭的娱乐设备,即便是有条件购买这些设备,他们并不习惯马上应用这些功能,毕竟很多智能化的功能在我们手里有时却变得那么不好用,譬如手机可以远程控制电视机,但多数人还是习惯用遥控器,而电脑可以控制空调或洗衣机工作,但如果网络病毒入侵后,用户同样需要手动去操作,加上用户消费水平还比较低,很多电器产品都没有内置对应的无线互联功能,数字家庭电脑没有可配对的应用设备,数字家庭应用也是空谈而已。

同质化让数字家庭死掉
    在目前的娱乐PC市场,我们还能看到不少厂商在炒作所谓的数字家庭电脑,但从产品功能上来看,它们无非就是被“改装”过的普通电脑,譬如准系统就是在DIY的基础上多了一个盒子,所以的娱乐功能都需要用户自己去DIY,这显然是数字家庭概念操作的典型目标,而HTPC也不过是准系统基础上多加入了一些PC部件,除了机箱好看点、娱乐扩展功能多点,它与一台普通电脑有什么不同吗?用户只需在组建准系统时选配一些娱乐性能强劲的配件,显然就可以打造一台HTPC。
小型化个性PC拥有十足的娱乐性

    很多消费者都知道,无论是准系统还是HTPC,它们只是一种被概念的小型主机,与真正的数字家庭电脑还有很大差距,市场还有很多设计非常小巧、时尚,而机器功能和性能都很出色的迷你电脑,配上厂商设计的快捷按键和娱乐软件平台(如盛大易宝、联想娱乐地带、惠普娱乐软件),就可以与液晶电视、手机、摄像机等设备实现各种娱乐应用,这种迷你电脑也被厂商炒作成数字家庭电脑的“同族”,而实际上,它们其实都只是一台普普通通的娱乐电脑,只不过主机变小了,变好看了,我们随便去市场挑选一台联想、惠普或TCL的家用娱乐电脑,基本上都具备了所有的娱乐应用功能。
数字家庭电脑仅靠炒作概念没有前途

    无论是现在PC厂商正在炒作的数字家庭电脑,还是普通家用台式机(甚至是笔记本),它们在功能上已经没有什么区别了,如果非要将娱乐电脑赋予一个“数字家庭”的元素,那么数字家庭电脑会很快成为历史,毕竟我们已经看不出数字家庭电脑与普通电脑有什么不同。
     在未来,数字家庭电脑如果要以一个“品牌”在市场上屹立不倒,那么PC厂商应该让它们与众不同,譬如为其设计一个真正的统一标准,然后通过统一的技术协议去量化它的产品,在各PC厂商统一的策略推广下,才可能打造出未来我们真正需要的数字家庭电脑。
发表于 2008-8-23 11:28:02 | 显示全部楼层
真是麻烦..
感觉跟不上时代了..
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 楼主| 发表于 2008-8-23 16:23:14 | 显示全部楼层
原帖由 苦行者 于 2008-8-23 11:28 发表
真是麻烦..
感觉跟不上时代了..

厂商提供终端,用户通过终端功能享受带来的便利,这样想就不麻烦了
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发表于 2008-8-28 00:10:46 | 显示全部楼层
电脑家电化是一个大方向!!!
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发表于 2008-10-3 12:22:25 | 显示全部楼层
不就是HTPC嘛,其实主要是用来欣赏高清片源啦
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发表于 2008-10-3 20:06:34 | 显示全部楼层
学习了!!!
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