三地图之数据分析[acluse技术贴]
先来一张统计表吧,表中数据是33转怪物的数据,其他转数不做分析了,说明在图后。分析前提,怪物出现的几率一样。
1、12宫共有怪物13个,其中雅典娜有2个,一个1888级,一个1999级,按2个算,加一个条子,怪物共有15个,打怪有效率为14/15=0.933333(条子不打)3地图中最高,打宝好地方。
2、冥界共有怪物7个,加一个条子,打怪有效率7/8=0.875(条子不打,如果防不住小哈,就是可怜的6/8=0.75)3地图中最低,打宝不去。(看来确实需要调整下,加1,2个怪物吧)
3、工坊综合值(杀怪效率X经验等级比)最高,升级首选(废话!) 终于写好了13~~ 今天我也统计这个来着
结论就是现在各个地图怪物还是比较合理的 前排
占位
广告位招租 上哪都得开双攻64~~ 不过我是从MM、GG、12宫、冥界对比的,经验涨幅和防的涨幅差不多 原帖由 红旗老幺 于 2008-8-11 16:31 发表 http://bbs.xyhc.com/images/common/back.gif
前排
占位
广告位招租
打倒前排党33~~
嗯
MM和GG我基本不去了。。。。 我都希望有这一天08~~ 气的打错字了17~~是多希望27~~