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这是不是也是一个不掉东西的原因? 原帖由 秋雨无痕 于 2008-8-29 17:34 发表 http://bbs.xyhc.com/images/common/back.gif
我又跑到前面去仔细看了看。。。这个计算方法。。。我不懂。。。03~~
http://www.i816.net/bbs/thread-639-1-1.html
这个后面说得比较具体 又理论上了 原帖由 acluse 于 2008-8-29 17:31 发表 http://bbs.xyhc.com/images/common/back.gif
系统获得物品自身掉落概率,然后随机1到100的数字,判断物品自身掉落概率是否大于此数字,如果大于的话就掉了
果然是这样啊
那么爆率加到1000就是理论最大值了
即使到1000000000000000也还是不会一定掉东西
回复 #111 涅磐 的帖子
每个道具都有掉落概率的设定。。 原帖由 虎啸 于 2008-8-29 17:36 发表 http://bbs.xyhc.com/images/common/back.gif又理论上了
闲的没事干么 原帖由 涅磐 于 2008-8-29 17:36 发表 http://xyhc.com/images/common/back.gif
果然是这样啊
那么爆率加到1000就是理论最大值了
即使到1000000000000000也还是不会一定掉东西
我觉得你明白我发这贴的意思了。。 原帖由 acluse 于 2008-8-29 17:36 发表 http://bbs.xyhc.com/images/common/back.gif
每个道具都有掉落概率的设定。。
恩,但是所有道具概率加起来应该还是1啊 原帖由 秋雨无痕 于 2008-8-29 17:34 发表 http://xyhc.com/images/common/back.gif
我又跑到前面去仔细看了看。。。这个计算方法。。。我不懂。。。03~~
无心的程序是这么做的。
你能做的是设置每件道具的爆率。 原帖由 acluse 于 2008-8-29 17:37 发表 http://bbs.xyhc.com/images/common/back.gif
我觉得你明白我发这贴的意思了。。
所以这个第5步就完全取决于RP了