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原帖由 秋雨无痕 于 2008-8-29 17:34 发表 我又跑到前面去仔细看了看。。。这个计算方法。。。我不懂。。。
原帖由 acluse 于 2008-8-29 17:31 发表 系统获得物品自身掉落概率,然后随机1到100的数字,判断物品自身掉落概率是否大于此数字,如果大于的话就掉了
原帖由 虎啸 于 2008-8-29 17:36 发表 又理论上了
原帖由 涅磐 于 2008-8-29 17:36 发表 果然是这样啊 那么爆率加到1000就是理论最大值了 即使到1000000000000000也还是不会一定掉东西
原帖由 acluse 于 2008-8-29 17:36 发表 每个道具都有掉落概率的设定。。
原帖由 acluse 于 2008-8-29 17:37 发表 我觉得你明白我发这贴的意思了。。
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