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楼主: 九尾狐-秋

[02/27][转贴]PLMM是怎样制作出来的 登峰造极的PS技术

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 楼主| 发表于 2005-2-27 01:16:31 | 显示全部楼层
在红肚兜图层上新建一命名带子图层,用多边形套索和画笔腰上、手腕上、耳朵上和小狗的带子,并用上面的方法大体涂出明暗。
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 楼主| 发表于 2005-2-27 01:16:51 | 显示全部楼层
现在,除了投影外所有的色块都完成了,辅助线完成了它的使命。把最上面的辅助线图层删除。画面干净了,有些像剪贴画。
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 楼主| 发表于 2005-2-27 01:17:11 | 显示全部楼层
接下来干什么呢,画眼睛和鼻子。我先从小狗开始,用多边形套索画出小狗眼睛和鼻子的外形,眼睛里面用画笔勾出眼眶、眼球和眼白,鼻子好画,用上面的方法先灌色,再加深减淡。这里要说的是,画鼻窟窿时要用多边形套索工具框出鼻窟窿的外形,再用加深工具在选区中加深,效果是不是很好啊!这种用套索辅助减淡和加深的方法在鼠标手绘里太重要了!后面的细部刻画处处离不了这种方法。用相同的方法画出少女的眼睛、鼻子、嘴唇
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 楼主| 发表于 2005-2-27 01:17:30 | 显示全部楼层
下一步要做的是把各个部分深入刻画一下,瞧!剪贴的味道越来越轻了。立体感渐渐地出来了。 深入刻画时要统一,就是说不能先把一个地方刻画完了,而其他地方还很粗糙,要同时进行,使画面始终保持完整的效果
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 楼主| 发表于 2005-2-27 01:17:55 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-2-27 01:18:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-2-27 01:18:33 | 显示全部楼层
画皮肤时注意,遇到胳膊和腿交接出一定要用套索工具把边缘线画出来,然后再用加深和减淡工具在选区里画,要注意虚实变化。这种方法运用在所有物体的交接处,用得好就能得到非常不错的效果,这也是传统手绘所没有的,一定要用好它。 现在皮肤越来越细腻了,小狗也有了模样。 在背景层的上面新建一背景图层,相对来讲背景比较好画,不再细说
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 楼主| 发表于 2005-2-27 01:20:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-2-27 01:21:05 | 显示全部楼层
靴子是皮质的,质感处理好了容易出效果,高光和反光是质感的体现,借助多边形套索工具,用加深和减淡工具去画。不能照葫芦画瓢,一定要理解物体的结构,为什么这个地方颜色重,那个地方亮,只有理解了,知识才能慢慢地变成自己的。否则一旦脱离了临摹,就会不知所措。 这双靴子还不错吧!
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 楼主| 发表于 2005-2-27 01:21:58 | 显示全部楼层
现在,再把画面整理一下,使其更完整
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