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楼主: guoeryao

[通知] 关于建立家族条件/装备升级费用调整

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发表于 2007-10-7 15:57:10 | 显示全部楼层
升不起~:jsdw
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发表于 2007-10-7 16:08:23 | 显示全部楼层
花花要去打猎噻?还背着枪~~~
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发表于 2007-10-7 21:52:14 | 显示全部楼层
不用一下翻5倍吧~~~(:))
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发表于 2007-10-7 22:13:45 | 显示全部楼层
本来二手还有传说卖,偶尔看到天神,现在。。。::~~~
大概再有传说就是以前天神价格了额~~~:(hehe
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发表于 2007-10-8 01:05:00 | 显示全部楼层
那5W还是少。。。10W吧~~嘎嘎~~:::))))
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发表于 2007-10-8 08:31:45 | 显示全部楼层
让一部分人先富起来了
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发表于 2007-10-11 22:33:11 | 显示全部楼层
高级装备涨价就涨吧,我想提个小意见,可否把一些常用消耗品降价点
比如红宝石,复活石之类,特别是复活石,打怪是踩地雷式的,死亡十分常见,更是困扰新人的一大问题
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发表于 2007-10-11 23:09:18 | 显示全部楼层
原帖由 云帅 于 2007-10-11 02:33 发表
高级装备涨价就涨吧,我想提个小意见,可否把一些常用消耗品降价点
比如红宝石,复活石之类,特别是复活石,打怪是踩地雷式的,死亡十分常见,更是困扰新人的一大问题

其实要控制CWB,最重要的就是提高那些基础的消耗的价格了
升装备的反倒意义不大
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发表于 2007-10-11 23:26:50 | 显示全部楼层
原帖由 koncool 于 2007-10-11 23:09 发表

其实要控制CWB,最重要的就是提高那些基础的消耗的价格了
升装备的反倒意义不大

原来是这样,呵呵
不过,我一直有个疑问,真的有必要控制CWB吗.....唉...这么复杂的问题8去想它了,催眠怪物去:@
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