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回忆影响一代人的CAPCOM街机经典大作

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发表于 2009-5-31 21:36:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
      CAPCOM这么名字对于70、80后的老玩家来说意义非凡,靠街机起家的它在上世纪八九十年代有着无数的经典作品,从对战格斗的《街霸》到清版过关的《吞食天地》,在那个年代,几乎全中国的街机厅都被CAPCOM的游戏统治着。

      至今仍有不少人的电脑里还装有各经典动作游戏的模拟器,对于生于那个年代的人来说,这些游戏更是一份记忆。无论你是不伤血通关的超级达人,还是不停续币的动作游戏苦手,都一起来回忆一下下面这几款经典动作游戏吧。
 楼主| 发表于 2009-5-31 21:38:53 | 显示全部楼层
《Final Fight》

一般俗称《快打旋风》(其英文简写与某RPG大作一样......)......,1989年出品。可以说是街机清版过关游戏的鼻祖,从这部作品开始,CAPCOM逐渐在此类游戏中确立了其王者地位。
游戏有三位角色可以选择,CODY、GUY、HAGGER,俗称“白人 红人 大壮”。游戏剧情很简单,典型“英雄救美”的故事。在游戏中玩家需要不断消灭各种敌人,打倒关底BOSS后才能过关。在途中,还能捡起各种道具对敌人进行“蹂躏”。
游戏在音画表现及操作手感上还比较一般,但其按键一拳一跳,一起按为伤血必杀的模式几乎成了日后动作游戏的标准配置。游戏日后移植到多个平台,而其中的几位经典角色日后也经常在《街霸》等CAPCOM其他经典作品中登场。
回忆:不会“摆拳”?那就读币吧

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 楼主| 发表于 2009-5-31 21:43:16 | 显示全部楼层
《The Punisher》

      《惩罚者》,1991年上市,根据美国Marvel公司的同名漫画改编。游戏角色有两位,主角Punisher与搭档Nick Fury,剧情很简单——为亡妻报仇。与原作以暴制暴的思想相同,游戏最大的感觉就是很“暴力”,打击感相当强,而且有很多喷血的镜头出现,很美式的硬派动作游戏。
      本作的动作要素非常丰富,有冲撞攻击,特殊技能,以及多种跳跃攻击和投掷攻击。与其他游戏不同的是,当你拎着敌兵时也能发出损血技(也就是一次威力强大的投掷)。
      此外,玩家身上还带有为数不多的几颗同样有着保命功效的手雷,跳跃的时候同时按下两个按键,这种威力极大的手雷便会从天而降。而血量不足时可以在地上直接扔出去。
      游戏真正出彩的地方是武器系统。不仅轻武器有弹药限制,就连近战武器也有攻击次数限制。某些特定场景,主角还会掏出手枪一阵乱射,不明白这两个家伙既然身上配了手枪,为什么还要用拳头战斗......
回忆:抓住机枪男,用力晃摇杆——后来才知道,此“不杀人通关秘籍”实际上是国内盗版商加进去的(或者是BUG),原版并不存在。

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 楼主| 发表于 2009-5-31 21:47:07 | 显示全部楼层
《Captain Commando》

      直译为“上尉队长”,一般译成“名将”,卡通味比较浓的一款游戏,游戏角色为4个,均为原创角色。木乃伊Jack(日版Jennety),队长(Captain Commando),忍者Ginzu(日版Sho),娃娃Baby Head(日版Hoover)。
排在第二的才是游戏主角
      游戏发生的地点与《快打旋风》一样,同为Metro City,剧情依然很俗套,一切源于疯狂的科学家的天才发明......我们的英雄出马,惩恶扬善,维护世界的爱与和平......
      游戏中的武器很有趣,一般此类游戏中的武器主要是近战武器.本作中则有各种轻武器,包括榴弹发射器,手枪,自动步枪,忍者镖,甚至激光枪.此外,还有三种战斗机器人可以操纵,但不怎么好用。
      游戏画面清新,而背景音乐相当出色。手感相当的好,但敌人的AI有些偏低。游戏日后有很多版本,几位角色也曾在《CAPCOM vs》系列中集体出场。
回忆:个人唯一一个能不死命通关的游戏(4个人都行)

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 楼主| 发表于 2009-5-31 21:49:38 | 显示全部楼层
《吞食天地II:赤壁之战》

      这个原名就是中文了,一看名字就知道,根据《三国》改编而来。1992年登场,其前作在国内的知名度并不高,本作在国内的人气高得无法想象。五位角色,“五虎将.改”分别是关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。
       剧情与原作没什么关系,完全“穿越”,先杀李典、夏侯惇、最后杀吕布,灭曹贼......日版在打败最后boss曹操后会出现“捉放曹”的选项,每个人的通关动画(画面)比较有趣。
      游戏拥有形形色色的武器道具,甚至还包括隐藏武器,需要玩家反复寻找。其中还包括“草薙之剑”“村正”这样的纯日本货。
      游戏角色的招数并不算太多,但起码要多过Capcom的一些早期作品,大部分角色都拥有不止一种投掷敌兵的技巧,还能通过下+上+拳搓出大招,另外,下+跳同时按还能发出冲撞技能(dash),这基本弥补了没有快跑的缺憾。而游戏中还有张飞的超级投技等隐藏技能。
魏延救阿斗?

回忆:打完许褚吃包子,好累啊

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 楼主| 发表于 2009-5-31 21:52:03 | 显示全部楼层
《Cadillacs and Dinosaurs》

      1992年登场,国内译名很多,恐龙岛、恐龙新世纪、恐龙快打......直译过来为《卡迪拉克与恐龙》——游戏中那辆白色的车就是卡迪拉克。游戏有4个角色,Jack Tenrec,Hannah Dundee,Mustapha Cairo,Mess O'Bradovich。
      4位角色个性十足,动作差异很大,而上手最快,招式性能很好的Mustapha Cairo,成为游戏人气最高的角色,因为他带着黄色的帽子,所以干脆有人就把这个游戏成为“黄帽”。
      游戏实际上是同名漫画改编,剧情依然很简单,疯狂的科学家的疯狂试验,导致恐龙大规模“穿越”,来到了现实世界(2153年)。所以游戏中,作为第三方的恐龙成为一大亮点。
      游戏武器道具很多,包括还有火把,岩石,匕首,手雷和各类轻武器。角色重生(续币)时还顺便带了一支火箭筒,能将敌人华丽地轰至渣。并且还有一个短暂的飙车关,比较有意思,熟练的玩家完全可以直接把那关BOSS撞死而不必下车。
      游戏手感相当好,音画表现力很优秀,同屏的敌人很多,AI也比较高,成为最受国内玩家欢迎的游戏之一。

回忆:跑跑......踹!再跑......再踹......

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 楼主| 发表于 2009-5-31 21:54:02 | 显示全部楼层
《Knights of the Round》

      《圆桌骑士》,1992年出品。刀剑类的动作游戏,与以往不同,这次手里终于有“家伙”了。故事取材于角色原型取自亚瑟王传说,有三位角色可选,分别是Lancelot、Arthur、Percival。
中间的就是亚瑟王了
      游戏最大特点就是可以防御,先按“攻击”再马上按“后”。这确实是个很难掌握的技能,成功后会有一定的无敌时间。先按“攻击”再马上按“前”则是“重刀”,攻击力大而且能将敌人达打到,并提高珍惜道具的掉落几率。
      游戏中有升级的概念,当达到要求的分数时,角色的攻防就会提升,HP回复,造型也会有所变化。而“大号”的道具砍掉后,会变成几个小道具,很有创意。
      游戏中有各种隐藏的道具打出方法,经过一定操作后消灭敌人,能大大增加掉落珍惜道具的几率,实际上就是“乱步值”,非常复杂,不在此处详细说明了。总之,一个高手完全可以在倒数几关时就把等级提到顶,而经验不足的玩家,即使通关也不能完成。
回忆:防、重刀、暴权杖,防、重刀、暴权杖......

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 楼主| 发表于 2009-5-31 21:54:33 | 显示全部楼层
后记:

      其实在那个年代,CAPCOM的街机过关经典还有很多,如《龙与地下城》《异形大战铁血战士》等,在这里并没有过多介绍。这几款游戏都是在国内人气较高的作品,即使现在,很多街机厅都有这些游戏的HACK版,虽然被改得都很“变态”,但依然有很多人玩得不亦乐乎。对于玩这些游戏长大的玩家来说,这些作品,可能不仅仅是款游戏这么简单了。
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发表于 2009-6-1 08:14:37 | 显示全部楼层
不改的才好玩,原汁原味~
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发表于 2009-6-1 11:09:05 | 显示全部楼层
都是些值得回味的游戏啊
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