分村建议:
建筑格式--建议大家所有村庄都是同一个格式,建筑物的位置相同,高的建筑排在上方,低矮的建筑排在前方,这对日后管理大量村庄有很大的帮助。
Plus功能--想建村建得好,Plus功能是不可缺的,其中的双建筑能令您在工作,学习和休息的过程更有效地建设;2次运输指令能让您方便地让资源在村子间流通。
发展顺序--开新村后,我会先建田和仓库,然后由旧村把资源运去,再把仓库扩大,之后顺着建粮仓和中心大楼和行宫,当粮食足够后就会把木泥铁其中一项建到10,以配合建造砖厂,1级市场后就会开始造市政厅了,当然大家可以一开始就往市政厅的方向建了,但我还是比较农业优先的。
建筑20级--要能有高文明度,最重要的关键是建筑普及20级,这不是为了高人口,而是第20级的建筑,往往有很高的文明度。(例如:20级工场级的文明度增加19点/天,只要3人口;相等于10级工场或16级兵营的总文明度)
紧贴主村--紧贴主村开分村,特别是4方向的村子(高卢2'30''罗3'45''日5'),以罗马计运送一种是7分钟多一些,每多一格的运轮就是多7分钟,所以距离集中对资源流通很重要。
资源运输--尽量把主村的资源往邻近的分村运,然后再由分村转运去较远的村子,这样能最有效地把主村的资源用在有效的地方,能否拥有高文明度,就要看能够把分村的建筑普20,如何把主村的高生产力用得有价值就是关键!这需要辛勤的经营的,是完全依靠劳动,和金币无关的重要因素。
士兵运输--这方法我是没有用过的,但知道很有效,就是用分村的士兵抢劫自己的村子来运输资源,但使的这方法的时候要很小心,经常听说有人杀错自己的士兵和忽悠....
建交易所--如果大家有机会进入我的账号,会发现我所以村子都有交易所的,而且是LV20的,因为罗马的基本运输力只有500(LV20-1500),所以对农业者而言交易所是必须建筑
。
准备拓荒--中期以后,一般4~6天就会出一个分村,所以我一般中心大楼到了10级以上后,就会开始建行宫,然后制造拓荒者。
泥铁分村--纯基建期间,泥土会是消耗得最厉害的,到后期开始建造军事建筑和研究升级时,铁的消耗会很大,所以可能情况下,分村选5泥或5铁是比较方便的。
防御力量--如果忽视武力的话,种田是种不长的,如果本身没有一定的防御能力,只能成为盟里的负累,农业者的强大生产力就是强大的防御力量和回复的保证,而且比狼多得多的分村数目,能同时生产更多的防御士兵,这才能在竞争激烈的Travian世界屹立不摇。
分村驻兵--如果您是罗马的话,我会建议您主村的全部士兵都是骑士将军,可攻可守,而把主村的士兵分派到各分村驻守,可以避免分村粮食过多的情况。
买粮谋利--这方法我在s2试过,中心位置的开服后半年内,2小时距离内都能以1:1.25~1.5的价格收到大量粮食,然后再把粮食运主村平仓后,由分村的商人买粮,这样子对初期资源比较紧张的阶段有很好的备助效果,大家有时间可以试试。
广建粮仓--1000金币5个月人口第一的秘诀,除了努力把资源由主村运去分村外,就是主村一开始就建7~8个粮仓(因为我只普及到18),这样子,在普17以前都可以几天才平一次仓,所以我才能比绝大多数金币玩家都用得少很多。
分村选名小心得:
分村选名是一大学问,但要选得方便种田,这可要用点心思了。
因为当您有几十个村子时,要是一排村名次序混乱的,会很影响管理,
为求有一个有效率的管理,就要比较刻板地归类了:
1.我开新的分村一般不会立刻改名字(这就会排在下面)。
2.直到普10后(约500人口以上),才会改一个村名,而村的名字是有规律的:
例如:
2SW S-KITTY的村庄
-2 代表离主村2格(主村是0,因为是以主村作中心扩散而编排的,也能以其它方式作出多中心村名排列)
-NW是NorthWest,
-S-就代表Sapphire(D-Diamond钻石-6444村,Emerald绿宝石-5木村,Ruby红宝石-5泥村,Sapphire蓝宝石-5铁村)
-62s是占领了62的铁绿洲
-刚刚普10而没什么建设的村子会在尾缀减号"-",没什么好建的会尾缀加号"+" |